修正一些bug來幫助匹配系統(tǒng)能更好地識別技能水平相近的玩家,從而進(jìn)行更加公平的比賽
將最長隊(duì)列等待時(shí)間延長至10分鐘
系統(tǒng)改善
請注意,我們將要實(shí)現(xiàn)的不僅僅就是這些改動。我們在開發(fā)過程中進(jìn)行了更多的修改來進(jìn)一步幫助我們進(jìn)行匹配系統(tǒng)調(diào)整。其中的一些改動將專注于:
改善高水平玩家之間的比賽
改善新玩家的用戶體驗(yàn)
確保參加比賽的玩家的水平更加接近,而不僅僅依賴于MMR
就Srey而言(注:Srey是北美地區(qū)排名最高的玩 家),我們正在查看他的賬號,并對一些體驗(yàn)非常糟糕的比賽進(jìn)行檢查。我們也會評估我們的分?jǐn)?shù)系統(tǒng),確保Srey這種水平的玩家不會因?yàn)檩斄藥拙渚偷舫? 級。除了頂級水平的比賽以外,我們也希望能夠才匹配系統(tǒng)中獲得更得信息或驗(yàn)證bug來使每個(gè)玩家的比賽質(zhì)量更高,無論他們的水平或MMR如何。
也就是說,我們將繼續(xù)聽取你們的反饋,用數(shù)據(jù)來評估這些改動,并在需要時(shí)做出修改。我們致力于讓你們來風(fēng)暴英雄中獲得游戲樂趣,確保每場比賽盡可能的公平。
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