有的玩家用兩個號甚至三個號踢2V2、3V3比賽,比賽開始時退出多余的賬號,自己一個人和多人比賽,無論這樣踢起來是否真的會受益,它都傷害了游戲的公平性。建議系統(tǒng)增加對此類玩家的懲罰機制。
三、關(guān)于友誼賽——做任務(wù)求合作型
既然排位賽大家經(jīng)常踢的身心俱疲,是不是友誼賽緊繃的神經(jīng)就能放松一下了?可是在友誼賽中又有一些奇葩玩家登場,有的玩家上來就告訴你他要做任務(wù),求 合作。比如雙方先各進兩球等等,如果你不回應(yīng)或者不配合,他們就會去指責(zé)你……我也真是醉了,友誼賽都不能好好玩了。雖然我認(rèn)為,為了做任務(wù)而玩游戲并沒 什么卵用,但是有些人就特別愛做任務(wù)。那也沒關(guān)系,但是做任務(wù)是自己的事,玩家應(yīng)該靠技術(shù)自己完成,而不是去要求他人。雖然這只是一個游戲,但是在游戲里 踢假球,也沒有什么意思吧。
四、關(guān)于經(jīng)理人——以弱勝強無理贏球型
有的上班族或因網(wǎng)速、電腦限制的玩家,會經(jīng)常踢經(jīng)理人模式。在經(jīng)理人模式中,有時可以遇到幾億陣容被幾百萬陣容擊敗的情況,其實球隊身價不高、但排位 等級很高的號有很多。這類以弱勝強的奇葩比賽,或是得益于戰(zhàn)術(shù)板和站位的關(guān)系,或者完全是巧合,一出現(xiàn)這種情況就開始各種吐槽的玩家,倒不如屆時認(rèn)真研 究、隨機應(yīng)變,可能會有不同的結(jié)果。FIFA Online 3中的經(jīng)理人模式與足球經(jīng)理類游戲有些不同,偶爾踢幾場的玩家可以一笑而過,致力于經(jīng)理人的玩家可以多去體會、鉆研。
五、關(guān)于踢球風(fēng)格
1、鏟人狂魔型
有的玩家上來不管三七二十一,見到人就鏟,在場上經(jīng)常是人仰馬翻;或者有的玩家看到贏球無望,干脆就破罐子破摔,幾張紅牌都不在乎。遇到這種對手,我 們更要讓自己冷靜下來。因為鏟球動作作出后,本身就容易失位,實際上是對手自損實力的行為,反倒增大了我們獲勝的概率。如果這個時候你的頭腦發(fā)熱,非要 “爭一口氣”,和對手對鏟,甚至互相謾罵,那就正中對手下懷,他會把你拉到和他相同的水平,再用豐富的經(jīng)驗打敗你,究竟該怎樣選擇,高下立判。
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