在之前幾個版本實在不想寫排名,上幾個版本的狀況是墊底英雄無處不在(雷諾坦克),兩三個超越版本的恐怖角色(如澤拉圖骷髏王,永遠(yuǎn)1選),一 些總是被選的看似強勢英雄實則無腦角色(如永遠(yuǎn)一套天賦打天下的凱子),實在是風(fēng)暴繼縫合怪1樓不選秒退版本以來最垃圾的版本,所幸最新的補丁讓風(fēng)暴再次 回到了當(dāng)初多個戰(zhàn)術(shù)體系飛揚,多個戰(zhàn)術(shù)核心齊飛的黃金時代。
不要糾結(jié)英雄排名是否有意義,不要糾結(jié)T1是否一定強于T2,此文和以前一樣更多是對于每個英雄的點評,所以不要再一次次回復(fù)這個排名是否有意義是否有說服力,這是一個對于近期英雄的總結(jié),不具權(quán)威性,如同球評僅供你讀得爽。
我 的榜單里T1-T3均是優(yōu)秀的英雄,只是根據(jù)針對性和普適性來分,當(dāng)前版本的好處是即便是T1英雄也有非常顯著的缺點,只是針對起來非常難,比如桑亞,她 本身并沒有那么強,也很怕爆發(fā)控制陣容,但是因為桑亞對于近刺和前排極大的壓制力,導(dǎo)致你很難拿出一套近刺核心的王牌陣容,所以大多數(shù)時間選擇把她ban 掉。
T1(唯一我覺得zuna排的沒問題的幾個,前兩個是難以針對,后兩個是百搭且極其適合當(dāng)前版本):
烏瑟爾:542其實劣勢非常明顯,相比其他輔助他的群奶一直是他的硬傷。但是因為無敵這個技能導(dǎo)致542成為很多戰(zhàn)術(shù)陣容的核心點,目前無敵幾 乎成為風(fēng)暴最重要的技能。有了542,桑亞,伊利丹體系爽的飛起,同時拿到542讓對手徹底失去一波秒人的機會,讓所有一波流陣容都沒有任何機會。正因為 如此,542大多數(shù)時候都要ban掉,因為無敵可以毀掉你所有的戰(zhàn)術(shù),也可以支撐一整個近刺體系。但是,僅僅542本身,并不imba。
桑亞:桑亞也有明顯劣勢,比如切后排的能力不如伊利丹,甚至不如泰瑞爾, 熊貓,MK,如果孤軍深入吃到后排一套控制爆發(fā)不死也殘。但是,桑亞對于前排與近刺有著極大的威懾力,比如伊利丹這段時間似乎6的飛起,但是真碰到桑亞幾 個W就能教他做人。正因為桑亞這種強悍的切前排的能力,為了拿出自己的體系,最好也ban掉桑亞。否則就拿不到一個很好的體系。桑亞和烏瑟爾的所謂強,其 實是因為其他英雄和體系的襯托,才顯得強,而非以往骷髏王這樣無腦1選,路人carry全場的強大。
塔薩達(dá):塔爹重回主流一方面因為前排和近刺再度強勢,雙輔助又稱為主流,而本身的Q目前強到發(fā)指?傮w來說,我覺得塔爹是真正的T1模板,比較均衡,沒有劣勢,非常全能。正是印證了雙輔助版本塔爹會再度崛起。大部分比賽你會發(fā)現(xiàn)塔爹的治療量實在驚人,甚至不虛主奶。
吉安娜:本版本似乎又回到了當(dāng)年的強度,在沒有任何改動情況下回到當(dāng)年的地位正是因為前排的強勢,反而襯托出吉安娜的強勢。比如對伊利丹,你經(jīng) 常發(fā)現(xiàn)對于伊利丹的擊殺點正是來自于控制+吉安娜的一波暴風(fēng)雪,只要這波暴風(fēng)雪的傷害還在,吉安娜就是整合戰(zhàn)術(shù)的核心點。這個后刺在當(dāng)前版本再度重新輝 煌。
T2(大多數(shù)主流英雄都在T2,T2中有強弱,但我覺得僅僅因為版本和玩家洗好,隨時會改變):
伊利丹:伊利丹又再度回來了。盡管一再削弱,但蛋哥獨一無二對于后排的壓制力以及追擊能力都是全風(fēng)暴獨此一家。即便在上兩個版本伊利丹也并不 弱,拿到裝備的蛋哥依然大殺四方。除了前四個天賦的萬年單一,伊利丹依然是我心中風(fēng)暴最成功的英雄角色,最具魅力與最具可玩性的英雄。
屠夫:非?酥频案缫约皼_臉陣容,當(dāng)屠夫E上來的時候伊利丹有一種很難受的感覺,屠夫在場伊利丹就很難切后排。屠夫更接近于削弱版桑亞。
雷 強:雷強已經(jīng)強了一段時間了,雷強的回歸也是了卻我等A測老玩家的心愿。還記得我寫的第一個排名與K神在雷強是否墊底的問題上吵了好幾頁,甚至不少人覺得 我很討厭雷強。但事實是,雷諾是我很喜歡的英雄,幾個月后,終于看到雷強重新回來讓我非常欣慰。在持續(xù)幾個補丁的加強以及其他英雄的削弱后,雷強再度成為 至少是新四大遠(yuǎn)刺之一(哪四大我也不知道,只知道雷強肯定在前四之列)
西瓦:西瓦也是浮浮沉沉再度成為一個可以前三手選出的一個遠(yuǎn)刺。西瓦的缺點依然是爆發(fā)不足,但是因為版本沖臉體系的回歸,西瓦又成為配合沖臉的一個主流選擇。
喬漢娜:依然是第一主肉。依然全能。有控夠肉能帶線。非常標(biāo)桿性的主肉。
泰瑞爾:沖臉好肉,在沖臉體系下,泰瑞爾略強于熊貓。
山丘之王:進退自如的主肉。沖臉強于喬漢娜。
阿爾薩斯: 優(yōu)秀的副坦。對于伊利丹等角色有一定的壓制力,相比其他肉,阿爾薩斯的操作更為細(xì)膩,導(dǎo)致其上限也明顯更高,而在路人局阿爾薩斯的勝率始終不高,正是因為 其對于操作,走位,陣容的高要求。但是其有控有傷害的獨特定位也是風(fēng)暴獨此一家,很明顯的比賽明星型英雄,天梯極少,極少。即便在當(dāng)年A測與縫合怪雙雄的 時代,我竟然也經(jīng)常在5樓可以拿到阿爾塞斯。
小強。同樣優(yōu)秀的副坦,控制極多,強度我覺得與泰瑞爾相當(dāng),但是泰瑞爾的R更具戰(zhàn)略意義。
縫合怪:相信我已經(jīng)不用多說了,神鉤又再度成為了決勝的關(guān)鍵,縫合怪的回歸也意味著比賽觀賞性的大幅度提高。觀眾其實就喜歡看這種賭博式的演出。
維拉。維拉現(xiàn)在看起來有點缺乏特色,后期已經(jīng)肯定不如雷諾坦克等角色,爆發(fā)也不如吉安娜,沖臉則不如西瓦。但是強度依舊在,只是有點像某些版本風(fēng)頭被別的特點更鮮明的英雄蓋住而已。
扎加拉。老牌后排,前期強勢后期乏力,但一個大招經(jīng)常決定一場團戰(zhàn)的勝負(fù),菌灘視野是它出場率穩(wěn)定的重要原因。
坦克:一個核類的后排。只要拿到坦克你就得圍繞坦克來打,陣地戰(zhàn)能力驚人。坦克的回歸也是我很欣慰的一點。
泰凱斯:泰凱斯有幾個優(yōu)點,前期很強,熔點可推線,生存在后排里較強,可打沖臉體系。所以他在本版本會有一席之地。
熊 貓:熊貓在無打斷陣容里超越T1。打斷對于熊貓的頭疼之處玩過熊貓都知道,剛開始喝酒被打斷,被一套集火,你的節(jié)奏全無,如果開始跑就被繼續(xù)磨血,萬一還 有第二個打斷。。。沒了節(jié)奏熊貓自然也沒了對于后排的威懾力。所以客觀而言,熊貓依然劣勢明顯,而且在這幾天的比賽中熊貓經(jīng)常有大起大落的表現(xiàn)。可能還需 要繼續(xù)開發(fā)熊貓的打法。目前熊貓常常作為4 5樓選的一個奇兵角色。但是總體而言,這個A測我就極其喜愛的角色在時隔1年后能有所出場就是一件好事。
泰蘭德:一個大招的改動就讓泰奶奶回歸了。我現(xiàn)在唯一的疑問就是泰蘭德到底是否可以單輔助,很多比賽讓我覺得此英雄絕對有單輔助的潛力。
精靈龍:再度頻頻出場的精靈龍似乎又回歸了,我依然看好這個曾經(jīng)的第一輔助隨著版本深入又更多更好的表現(xiàn)。
瑪法:群奶之王。甚至可以出冰箱配合沖臉。
老奶:13 16強化后群奶非常強大,一口老奶也可以小幅度替代無敵。
凱瑞甘:我覺得凱瑞甘依然強大,只是太依賴WE導(dǎo)致大家不太想拿。而優(yōu)秀近刺太多,以至于凱瑞甘最近略落寞。
阿巴瑟:幾乎是為了近刺而生的英雄。一件完美無缺的裝備。
這 里有幾個我不太清楚強度但個人覺得肯定介于T2 T3的英雄:凱爾薩斯(比賽里極少,但我覺得很強的英雄),醫(yī)生姐姐(開發(fā)有限),武僧(除了無敵斬秒前排其他沒看到亮點,感覺還是開發(fā)不足,但是也算優(yōu) 秀輔助),雷克薩(比賽見得少,可能開發(fā)還是有限,定位奇特導(dǎo)致中韓這種強調(diào)打團的隊伍暫時沒開發(fā)雷克薩的套路) 巫醫(yī)(我覺得依然很強,但是沒怎么看到)
T3(我覺得劣勢開始大于優(yōu)勢的英雄,最近冷門,可能稍作開發(fā)就成為主流):
骷 髏王:帶線其實依然很快。但是上個版本其實已經(jīng)顯現(xiàn)出骷髏王的一個大問題,打團的時候的存在感的問題。骷髏王無控制,不保后排,沖臉不兇,僅僅有一個對于 前排有一定威懾力的W,在越是強調(diào)打團的隊伍,他的威懾力就會越少。但是我覺得這個依然是天梯里的優(yōu)秀角色,帶線速度是野隊很重要的一點。但是明顯這幾天 骷髏王已經(jīng)不再受到大家青睞了。他跟幾個主流英雄與體系的化學(xué)反應(yīng)太差了,說來說去就是打團以外的能力很強,但是打團實在缺乏亮點。
獅鷲:冷門啊,除了大招沒亮點的角色,可能還需要一些小幅度加強。
澤拉圖:澤拉圖肯定有T2的強度。不過目前的削弱幅度確實太大,讓大家一時無法接受,只需稍加一段時間,澤拉圖又會回歸,如同當(dāng)年的伊利丹。
薩爾:我覺得近刺里薩爾依然是不如伊利丹,也略輸屠夫的。如果屠夫是削弱版桑亞,那么薩爾就是進一步削弱版桑亞。作為桑亞的替補之一。
阿紫:太拖節(jié)奏。而且除了諸侯墓其他圖風(fēng)險太大。
麗麗:即便麗麗上版本勝率這么高,我依然覺得這是一個渣渣。我是一個資深麗麗黑。因為她真的太傻太不需要技術(shù)含量了。她也只能在畸形版本打打。
牛:奶牛似乎不夠主流,不過我覺得也是開發(fā)不足,只需要給牛一個帶線天賦如回升踏板,跳水就能回來,牛就不會太依靠跳舞。
一些不怎么出場我完全不清楚強度的冷門英雄:維京人(個人覺得需要加強),魚人,諾娃(天梯你非常不愿意碰到的角色),菠蘿哥(比賽反正看不到,路人局我覺得他還蠻有特點的)
一個徹頭徹尾的渣渣角色:加茲魯維。目前這個才是真正的悲劇之源,如果再不改就刪了吧。我這么冷靜這么有素質(zhì)的玩家在天梯看到加茲魯維,如果他還敢BB別人,我一定會噴到他不敢上線為止。原 諒我是加茲魯維黑,作為一個A測第一天玩到現(xiàn)在的玩家,加茲魯維是風(fēng)暴英雄A測到現(xiàn)在最最最垃圾從未強勢過的墊底之王。
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