能量爆裂[ R ]
引爆目標(biāo)英雄,造成250/375/500(+1AP)外加其目標(biāo)法術(shù)強(qiáng)度80%的魔法傷害。
技能分析:小法的大招傷害加成不錯(cuò),并且有特效是對(duì)方法強(qiáng)越高傷害越高的效果,所以用來秒AP英雄是再適合不過的了,至于使用大招的時(shí)機(jī),現(xiàn)在的小法不用再想著拿人頭漲法強(qiáng)了,所以大招的使用可以更自由一些,我向來是秒扔直接解決打殘一個(gè)英雄再說。
解析:我個(gè)人使用新版小法完全不帶用引燃,小法打到游戲后期經(jīng)常是瞬秒敵人,游戲前期的他缺乏秒殺的能力,即使6級(jí)能一套帶走敵方英雄在我看來也不劃算,我通常情況下選擇帶傳送,積極的支援其他隊(duì)友打架拿助攻,這樣就可以快速獲得法強(qiáng)。如果是遇到劫,男刀鋒這樣的近戰(zhàn)刺客,就一定要選擇虛弱,首先你可以在前期對(duì)線上保護(hù)自己,并且在隨后團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)隊(duì)友,1個(gè)技能直接讓他變成廢人,你說劃不劃算。
在使用小法的時(shí)候,我用了一種不太符合常規(guī)的符文,這與打法有關(guān)。大家可以先了解一下符文搭配。
紅色法穿,黃色生命成長(zhǎng),藍(lán)色CD成長(zhǎng),精華移動(dòng)速度。這套符文必須與天賦搭配使用,先往下看。
天賦方面的選擇是21/0/9,打刺客必帶虛弱,所以也不太需要防御系那一點(diǎn)點(diǎn)生命。
關(guān)于攻擊系沒什么好說,主要說一下通用天賦。
小法前期對(duì)線耗藍(lán)量比較大,所以點(diǎn)出增加藍(lán)讓他可以多甩2個(gè)技能,移動(dòng)速度對(duì)于他這種短腿英雄是必須的,而召喚師技能冷卻更加重要,小法真的非常依賴閃現(xiàn)。
如果你不喜歡這套天賦,可以把精神擴(kuò)張換成其他的,諸如餅干什么的也可以,區(qū)別并不大,這與個(gè)人的操作習(xí)慣有關(guān),Incarnation就點(diǎn)出了餅干,我建議你根據(jù)自己的打法來選擇你的天賦。
主Q副W,2級(jí)E,有R點(diǎn)R。
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