紅牛電競(jìng)對(duì)《風(fēng)暴英雄》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Matthew Cooper進(jìn)行了采訪,提到了游戲平衡、英雄設(shè)計(jì)和新地圖。
設(shè)計(jì)師提到他們心目中有200名暴雪角色可以用來(lái)設(shè)計(jì)英雄,但是考慮到現(xiàn)實(shí)情況,沒有辦法全都做出來(lái)。而開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在擴(kuò)招,來(lái)保證3-4周推出一個(gè)英雄(此前采訪中設(shè)計(jì)師透露過(guò)風(fēng)暴小組的人數(shù)已經(jīng)在200人左右)。
設(shè)計(jì)師Matthew Cooper
本次采訪重點(diǎn)內(nèi)容:
他們有一份潛在的英雄名單,數(shù)量高達(dá)200名,但并不是要把這些英雄全部都做出來(lái)。
《風(fēng)暴英雄》開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在擴(kuò)招,以適應(yīng)3-4周新出一個(gè)英雄的節(jié)奏。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在提前預(yù)測(cè)新英雄或新設(shè)計(jì)對(duì)游戲造成的沖擊,但是職業(yè)電競(jìng)、排名比賽、休閑玩家三者之間的巨大差異讓平衡作變得非常艱巨。
Matthew小組的職責(zé)是監(jiān)控新英雄對(duì)游戲的沖擊,以及所有英雄得平衡,因此他們一直在考察職業(yè)聯(lián)賽、游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和論壇社區(qū)。
有一支4-5人的設(shè)計(jì)師小組,他們唯一的專注點(diǎn)就在于戰(zhàn)場(chǎng)地圖。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為《風(fēng)暴英雄》的出彩之處是:平均20分鐘一局,多樣的、獨(dú)特得戰(zhàn)場(chǎng)地圖和來(lái)自暴雪游戲的英雄們。
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