所以維護(hù)之后 我偶爾就會(huì)去測(cè)一下 測(cè)出來(lái)結(jié)果基本也都不一樣 只是大致范圍差不多而已。
如此高傷害的技能CD 10秒 確實(shí)IMBA 可惜這個(gè)技能是會(huì)被滾掉的 真武在論劍里面之所以耗完對(duì)面內(nèi)息之后 能成為 爸爸1是道生驅(qū)影起手能百分百中 2就是對(duì)面必須得吃完這個(gè)親媽爆炸的9段和光 。當(dāng)然 前提是 真武要能活到對(duì)面木有內(nèi)息。
就算是PVE 80老3的3連沖 和一些滾來(lái)滾去的怪都能輕而易舉的化解掉和光+驅(qū)影。
題外話: 傷害加成如此之高的真武PVE里面也干不過(guò) 改版前的神威并且神威只是一個(gè)技能 就能碾壓掉你的所有手法套路和操作 所以神威被削情理之中 只是相應(yīng)的加做的太差了而已 這個(gè)游戲還得改。
很多人覺(jué)得神威傷害高就削了,憑什么真武傷害高就不能削 如果真武有神威的血量 跟會(huì)心加成 并且不要考慮釋放技能的順序 不考慮控陰按住一個(gè)鍵就能當(dāng)前版本碾壓全職業(yè) 那削了也罷。
你去借個(gè)真武號(hào),然后去打打BOSS看看是什么樣的情況,新手我估計(jì)你連技能都放不全。
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