強(qiáng)者之災(zāi)
新手向傳奇寶石,低階大秘境速刷的最愛。這顆石頭的直接傷害加成效果簡(jiǎn)單有力地彌補(bǔ)了初期傷害的不足。但是在20層大秘境以上,其他有著疊加類效果的寶石就要逐步超越強(qiáng)者之災(zāi)。即便如此,在不少高階大秘境里強(qiáng)者之災(zāi)也有一定的出場(chǎng)率。
受罰者之災(zāi)
曾經(jīng)因?yàn)檫^于強(qiáng)大而打回重做的寶石,如今在第4賽季里作為賽季專屬傳奇寶石回歸。這顆石頭到達(dá)25級(jí)后能夠讓秘境首領(lǐng)的血量如雪一般融化。不過,它對(duì)小怪的殺傷力并不算足,而且寵物攻擊也不會(huì)提供這個(gè)效果。
困者之災(zāi)
基本是所有高端構(gòu)筑的必備寶石,深受高玩?zhèn)兊南矏。首先,基本每個(gè)職業(yè)都有幾個(gè)能提供限制類效果的技能;這些技能包括減速,定身,擊退,寒冷,凍結(jié),致盲,魅惑,妖術(shù),混亂,恐懼及昏迷。在這顆石頭升到25級(jí)時(shí),它就會(huì)自帶控制效果,從而觸發(fā)易傷。
諸位奈非天們又喜歡哪些寶石呢?雖然高玩?zhèn)兊臉?gòu)筑攻略里總是那么幾顆,但是在我們實(shí)戰(zhàn)時(shí),是不是總能找到更順手的寶石呢?
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