您的位置:首頁(yè) > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 野蠻人血錘流理論研究“點(diǎn)炮”攻擊詞綴取舍

野蠻人血錘流理論研究“點(diǎn)炮”攻擊詞綴取舍

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-29 13:30:06 | 閱讀:157 |  標(biāo)簽: 暗黑3野蠻人 暗黑3   | 分享到:

第三部分:詞綴取舍例子:對(duì)劍10ED與48%=24%*2 范圍傷害詞綴的比較

  由于對(duì)劍極其難出,遠(yuǎn)古遙不可及,深坑,詞綴要求更是讓常人望而卻步。有時(shí)候隨到范圍傷害了,總是讓大家難以割舍。就讓我們看看48%范圍傷害的收益到底如何?

  98%范圍傷害數(shù)值=(6-1)*0.2*0.98/1.5 =65.3%

  錘子本體= 1

  50%范圍傷害數(shù)值 = (6-1)*0.2*0.5/1.5 = 33.3%

  血濺的傷害數(shù)值=(6-1)*0.667*0.2 = 66.7%

  48%的范圍傷害的點(diǎn)炮收益= 48%范圍傷害數(shù)值/(錘子本體+50%范圍傷害數(shù)值+血濺數(shù)值)=16%

  可以看到,對(duì)劍上10ED的點(diǎn)炮收益(10%),并沒(méi)有雙范圍傷害的收益高。

  再來(lái)看看Boss戰(zhàn)我們損失了多少?

  5.74%上下。準(zhǔn)確的講,根據(jù)實(shí)際情況應(yīng)該是5%-6%之間。

  注:參見(jiàn):受罰者之災(zāi)解析 蠻子旋風(fēng)流不適合帶賽季寶石

  里面關(guān)于10%時(shí)間不隨動(dòng)增傷的收益部分。480s對(duì)應(yīng)接近120s使用受罰者之災(zāi)后的boss戰(zhàn)時(shí)間。

  好了,進(jìn)一步,那么boss戰(zhàn)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中的時(shí)間比例 在20%-30%,而點(diǎn)炮的時(shí)間比例是70%-80%。

  最后得出我們的結(jié)論:

  1.48%的范圍傷害,在70%-80%的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)增傷16%。

  2. 雙武器 10ED,在70%-80%的時(shí)間內(nèi)增傷10%,在20-30%的時(shí)間內(nèi),增傷5-6%。

  3. 組隊(duì)點(diǎn)炮:100%的范圍傷害 = 血濺傷害

  4. 隨著先祖錘擊中怪物數(shù)目的增加,48%范圍傷害的收益,

  0-1怪(0%的收益)

  4怪 (12.5%的收益)

  6怪(16%的收益)

  11怪(22%的收益)

  無(wú)窮多,(趨近于32%的收益)

  注1:論大致平均收益,但是實(shí)際情況是,前期戰(zhàn)斗還有跑路的時(shí)間會(huì)占用實(shí)際輸出時(shí)間,總體上講,兩者應(yīng)是旗鼓相當(dāng)?shù)暮迷~綴。

  注2:一些好boss,高層沖榜,好地圖+好boss+好塔。boss戰(zhàn)中,如果遇到了蛇女,范圍傷害的威力又會(huì)大幅增加。48%的范圍傷害,在boss戰(zhàn)中有了很大的提升。

第四部分:最后的評(píng)論

  1. 國(guó)服怪現(xiàn)狀之一:為了不卡頓,放棄范圍傷。

  放棄50%范圍傷=放棄20%的點(diǎn)炮輸出,放棄100%的范圍傷=放棄40%的點(diǎn)炮輸出。

  2. 肩膀上的范圍傷害詞綴。單刷的收益在6%,組隊(duì)的收益,接近8%。這點(diǎn)對(duì)于使用大錘的同志是個(gè)好消息。大錘不缺堅(jiān)韌,可以用此提高8%的的“點(diǎn)炮”輸出。而4700+的超級(jí)大錘,對(duì)比對(duì)劍,在沖榜上絕對(duì)是不差的,況且,現(xiàn)在的第一隊(duì)伍,用的是大錘-審判之錘。

  注:對(duì)劍需要一定的減耗詞綴。

  3.不要用血濺、范圍傷害的詞綴收益,替代組隊(duì)“點(diǎn)炮”收益。

  4.未來(lái)展望,未來(lái)暴雪有望在2.4中修正兩個(gè)關(guān)于范圍傷害的重要問(wèn)題:

  a)修復(fù)范圍傷害帶來(lái)的卡頓。(蠻子和wd將會(huì)各有千秋,蠻子組隊(duì)第一dps有可能不保)

  b)修復(fù)左鍵對(duì)戒不能加成范圍傷害的問(wèn)題。(從這點(diǎn)看來(lái),猜想范圍傷害的機(jī)制是一種“0耗怒”的耗怒技能)由此范圍傷害,在AOE輸出方面,極有可能替代10ED,成為雙持武器上攻擊詞綴的第一選擇。

  5.武僧,關(guān)于組隊(duì)武僧是否帶范圍傷害?

  查閱了僧區(qū)的計(jì)算器:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173200016

  范圍傷害畢竟不看觸發(fā)系數(shù),具體關(guān)于武僧的機(jī)制我也不懂。但就目前情況來(lái)看,范圍傷害還是極其重要的。

  即便是對(duì)“核彈”!10碼小圓內(nèi)的怪物數(shù)目還是極多的。粗略的照搬,比如雙持的僧,如果有100%的范圍傷害。假設(shè)10碼小圓內(nèi)有11個(gè)怪物。那么,就會(huì)有133%的輸出提升。

  希望僧區(qū)的大牛提供一些配裝數(shù)據(jù),進(jìn)一步研究。共同進(jìn)步

第五部分:一點(diǎn)吐槽---關(guān)于范圍傷害帶來(lái)的卡頓

  國(guó)服人丁興旺,熱情的玩家很多,“掛機(jī)”的玩家也很多,導(dǎo)致服務(wù)器壓力極大。國(guó)人沖榜心切,導(dǎo)致掛機(jī)現(xiàn)象普遍,接著導(dǎo)致卡頓。這一切的一切,本質(zhì)上是一種急功近利心態(tài)作祟。

  后果就是,國(guó)服的卡頓,遠(yuǎn)比外服高。

  例子:我在LA家中100M免費(fèi)帶寬,延遲只有24,單人滿(mǎn)屏幕怪物,大教堂地形,從來(lái)沒(méi)有卡過(guò)。包括旋風(fēng)流,包括錘子流,撕裂流。組隊(duì)我沒(méi)試過(guò),至少單人如此。

  而對(duì)比國(guó)內(nèi)視頻里,老劉沖榜時(shí)候,那叫一個(gè)卡,不卡那是達(dá)不到高層,卡卡更健康,變成了國(guó)服沖榜界的名言。

  對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)放下心態(tài),放棄掛機(jī),回到正常公平的游戲機(jī)制來(lái),享受游戲才是正道。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號(hào)!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)