伊利丹
A測的時(shí)候伊利丹真是千送伊,就算點(diǎn)惡魔了也是坑。
伊利丹的第二階段經(jīng)歷了精靈龍的雙w削弱,烏瑟爾的風(fēng)暴范圍和特質(zhì)被改被看。諾娃的秒天秒地削弱,伊利丹體系逐漸開發(fā)出來,以老牛老奶天使阿巴瑟搞得不亦樂乎。
最后伊利丹慘遭削弱,沖臉體系逐漸崩潰。
穆拉丁
A測的時(shí)候穆拉丁也是被一堆人說弱,天神下凡不帶魔免是什么鬼?至少給個(gè)不可阻擋吧?再不濟(jì)給個(gè)減控50%吧?這些都沒有。在阿爾薩斯肉成魔王的版本,都可能被諾娃秒了,何況穆拉丁呢?
后來豆角版本大部分肉被削弱后,穆拉丁和豆角爭奪第一肉的位置,最后骷髏王橫空出世,穆拉丁的地位隨之降低了。
雷諾
A測5秒真男人,被削弱后低迷了很長一段時(shí)間直到雙法爆發(fā)被砍,逐漸抬頭。
烏瑟爾&瑪法
精靈龍一直傲居第一輔助,被砍了雙w也還是第一,直到被砍的奶量實(shí)在扛不住雙法就淪為墊底,雙法被砍也略有抬頭。烏瑟爾瑪法從此成了標(biāo)配。
也由此得出我所理解的暴雪式平衡理論:
1.玩過暴雪游戲的都知道,暴雪一直都是削弱強(qiáng)的那個(gè)而不是增強(qiáng)弱的那些,以免帶來更多的不平衡。
2.骷髏王和豆角的清線能力帶來的其他戰(zhàn)斗英雄帶線弱,那么必然是削弱強(qiáng)的清線能力而不是增強(qiáng)其他的清線能力。
3.雙法的爆發(fā)太強(qiáng)其他刺殺專業(yè)出場率被壓縮,雙法爆發(fā)被砍,巫醫(yī)雷諾崛起。
4.暴雪式平衡,削弱某些英雄,某些英雄崛起,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),T1輪流當(dāng)。
5.那些從未上過T1的英雄只能默默等待暴雪的新一輪的改動(dòng)了。
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