對于女警的爭論,無非是女警的強勢期,小編很負(fù)責(zé)的告訴大家,女警強在6級前。六神裝之后在打擊半肉上也強過很多ADC。
前期女警強勢期不用多說,超遠(yuǎn)的平A射程與技能EQ二連消耗,爆頭拿下平A換血絕對不虧。但是女警沒有爆發(fā),很難造成擊殺。只能壓刀,在同一水平,女警在前期絕對可以壓到10刀~20刀左右,在對方AD或者輔助被消耗致殘,回家就行了,損失幾個兵經(jīng)驗總好過被擊殺。
中期的女警則很沒用,技能與平A的傷害查不了太多,Q與R的釋放還需要原地不動,所以這段時間是釋放技能還是平A都很考驗女警。唯一能夠拿的出手的就是射程,搭配Poke型陣容,女警能夠憑借射程快速拔塔。
后期的女警才是發(fā)力期,由于被動的存在,敵方英雄在女警的眼里幾乎等于沒有護(hù)甲,現(xiàn)在純血量坦克已經(jīng)沒有了,就算有,可以出破敗來應(yīng)對。而且女警不算太吃保護(hù),后期有女妖與E很難殺掉,手長的原因讓女警的輸出位置相對很安全。在敵方突進(jìn)英雄真正突到女警基本上差不多快被點死了。有一個例外:
小編親測,女警面對這種全護(hù)甲的石頭人事毫無辦法的。小編是盡量模擬比賽的狀況,所以出了女妖面紗(面對石頭人不出女妖的ADC也是沒 sei了)我讓石頭人出的全護(hù)甲,雖然不確定VN和大嘴點這種石頭人快不快,但是女警真的不快。石頭人3600的血550護(hù)甲,石頭人不開技能。我的平A 就算爆頭也只有170+。所以拆肉能力的確有些差的(我就想知道這樣的石頭人誰看見不頭疼。)
小編替女警吹了這么“一大波”(笑)。關(guān)鍵是比賽與Rank還是沒人用。問題就在于女警強勢期,拳頭每次的改動,都是力爭讓比賽節(jié)奏變快,而女警這種英雄,是40分鐘以后分勝負(fù)的,也就是發(fā)力點太晚,Rank不同于比賽,隊友的失誤往往會造成比賽的提前結(jié)束。團(tuán)中快速拔塔不是不可以,只是容錯率太小,拔塔就要對方塔下進(jìn)行博弈,對面只要有一兩個可以強開,或者隊友走位失誤。在對方塔下的團(tuán)戰(zhàn),懂的都懂,能跑幾個是幾個吧。
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