從目前版本看來,輸出前排的崛起,已經(jīng)讓AD們在前期的輸出壓力小了一些,對于千鈺來說是好事,不過,由于她較短的射程,前期可能遭遇的針對會更加厲害。
于是,在選擇千鈺的條件下,大部分可能選擇千鈺的隊(duì)伍應(yīng)該在其他位置都會選擇一些前中期戰(zhàn)斗力強(qiáng)勢,或是具有強(qiáng)力控制能力的英雄。
路人局里最常見的,就是任何位置都永不熄滅的CARRY之心。任何路人都是如此,堅(jiān)信著自己能夠CARRY隊(duì)伍,雖然最后很多人都是SORRY了隊(duì) 伍,但是并不影響他們的選擇。也因?yàn)檫@樣,路人局里,同時(shí)出現(xiàn)兩三個(gè)乃至三四個(gè)都需要吃大量經(jīng)濟(jì)英雄的情況屢見不鮮。而且這些英雄里,能秀的,后期強(qiáng)的, 可以讓隊(duì)友圍著自己把自己當(dāng)大哥的英雄被選擇的次數(shù)最多。
由這個(gè)方向考慮起來,千鈺在路人局中的BP率肯定不低,QW帶來的小位移和風(fēng)箏能力,被動提供的無盡的后期潛能?犰诺募寄芴匦В虸MBA的大招,相信路人玩家們不會放棄這個(gè)英雄。
就目前而言,千鈺屬于利于弊都無比明顯的英雄,拿出來不成神就成鬼,究竟如何用好這把雙刃劍,還得等玩家們經(jīng)過不斷的試驗(yàn)才能真正明白。
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