但是話說回來,既然是職業(yè)選手,肯定要比咱們這些人的思路更廣闊,也許他們會更懂得怎么去使用石頭人,怎么去用石頭人來與一些熱門強(qiáng)勢的上單對線,也 可能我所說的被壓的情況不會出現(xiàn)。不過在職業(yè)賽事上,一般的上單位都是可以打出優(yōu)勢或者是支援比較猛的,石頭人雖然支援也很好,開團(tuán)也很猛,但是職業(yè)選手 的反應(yīng)速度都是很快的,所以石頭人的R技能以及類似的這種技能,很容易被對方閃現(xiàn)躲開,而如大樹這種,W技能去選擇目標(biāo)禁錮,要好的多。
所以,石頭人的登場率不會很高,但并不代表不會登場,畢竟不是每一波團(tuán)戰(zhàn)手里都會攥著閃現(xiàn)的,而石頭人自身的護(hù)甲增值、攻速減益,還是很克制ADC或 者是中單AD這種物理英雄的,而石頭人又是一個百搭的團(tuán)隊(duì)配合性的英雄,所以還是那句話,還是會被選手們召喚登場的,而之前所說的15%~20%,只是小 編分析得出來的一個范圍,上單英雄這么多,15%~20%相對來說已經(jīng)很高了,不過與其他上單相比,僅僅針對熱門來算,這點(diǎn)范圍,也算是比較低了。
石頭人這個英雄講究的是團(tuán)隊(duì)的配合性,來去拿下比賽,然而在賽場上,情況百變,如果石頭人R進(jìn)去之后,隊(duì)友被切導(dǎo)致跟不上,那么這波團(tuán)戰(zhàn)中的石頭人,只能去抗傷害了,然后用自己的一些輸出去磨。
而諾克這種英雄,屬于又肉,輸出也高;劍姬的這一類英雄則是利用高額的輸出量,去奠定團(tuán)戰(zhàn)的基礎(chǔ);船長這種則屬于線上發(fā)育,當(dāng)船長的層數(shù)疊加起來,傷 害也是很恐怖的。所以,這些熱門的英雄,無論肉也好,不肉也罷,刷也好,不刷也罷,都是以一個擁有有著恐怖輸出能力的角色來存在。那么,就讓我們期待即將 到來的S5總決賽上,出現(xiàn)石頭人的身影吧,讓石頭人來制裁這些擾亂秩序的不法分子們
給大家推薦幾個小編個人覺得比較好看的皮膚吧~
石頭人三葉草這個皮膚,綠色的身軀,充滿了生機(jī),萌萌的有木有~~~
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