這樣看來,我們更應該擔心的是兩套背水間的過渡問題。背水cd90s,每次打滿40s的話中間過渡50s。50s內如果能扛住Boss的攻擊就 沒什么好說了,如果扛不住呢?其實只要適當風箏一下就好了,說的極端點如果50s過渡只能扛20s,那么你就當玩了30s唐萌。從實戰(zhàn)來看,50s中可能 有些必須完成的目標,比如破小胖定力,這時我們應該優(yōu)先完成必要的目標,如果下次背水前血量有余裕再酌情輸出(這么來看似乎更像劍香單刷,劍香根據(jù)剩余香 意控制節(jié)奏,偏向輸出 or 偏向風箏,控制在下一次香意回復時把香意用完;神威根據(jù)剩余血量控制節(jié)奏,在下一次背水時把多余的血量用完)
另一個問題是如何在背水后恢復血量?其實沒點被動的長天恰好可以解決這個問題,如下圖所示,由于長天cd120s<背水cd90s+背水 持續(xù)40s,可以在兩次背水期間各開一次長天來獲得過渡時期需要的血量,當然實戰(zhàn)中有額外飲血資源的話就未必需要了。這里如果點了長天的被動“復蘇”會比 較尷尬,因為背水后的各種行為(技能、輕功、受擊、hot)都會觸發(fā)被動而使主動回血技能cd,特別是9月16日更新后,即使背水后立即用主動自愈,也是 給你觸發(fā)被動回血,所以作為PVE黨我決定把長天洗掉,不點被動就沒什么糾結了(點了的話也可以用背水+秒嗑紅藥、長天+背水等方法,總之比較受限)
圖中除了理論打法,還給出了針對每個Boss的具體時間軸,或許看完后面的實戰(zhàn)演示再來回顧會有更深的體會。這里繼續(xù)講一些安排的進階技巧:
(1)讓背水出現(xiàn)在需要的時刻:神威是不是應該上去就打,沒血了就開背水?或許高功力碾壓可以這樣,但我認為在一個更完善的策略中應該是反過來 的,先確定哪些地方需要背水,再反過來確定開背水的時機、以及過渡策略,從而避免該開背水卻CD的窘境。例如老4時,我們可以預見在P3階段需要開背水, 如果功力低,P2飲血咒哥前可能也要1次,那么為了盡早開出第2次背水,第1次背水可以在確保完成目標的情況下適當提前。兩次背水間隙選擇合適時機開余音 打入P3,確?鞗]血的時候可以開出第2次背水。
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