本文介紹
本分析是基于7場中國的季后賽和1場韓國的季后賽得出的。
這八場游戲中有6場中單璐璐和2場上單璐璐。
基本上每一場中單璐璐都會(huì)速出紅杯然后出帽子或者盧登,這取決于他們肥不肥。
而上單璐璐是出時(shí)光然后出鬼書(2次都是同一個(gè)玩家所以不保證這是個(gè)人喜好)。
這幾場的adc分別是2場大嘴,2場薇恩,1場滑板鞋,2場老鼠和一場盧錫安。
每場的adc都有不同的作戰(zhàn)理念且隊(duì)友不同,但是他們都有一個(gè)共同點(diǎn),他們都出裝平滑(每出一件裝備都將迎來一次該英雄的強(qiáng)勢期)而且團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)秀。
可以看到8場中有6場都是carry能力極強(qiáng)的adc,姑且認(rèn)為盧錫安也算是個(gè)超carry的英雄,只不過他需要多一件輸出裝才能開啟他的超 carry之路(無盡,電刀,破敗,輕語),所以這樣就算作7/8的adc都屬于carry能力極強(qiáng)的adc。當(dāng)然璐璐配個(gè)超carry這種搭配不是什么 新鮮事,不過滑板鞋那一場告訴我們其實(shí)璐璐還可以這樣玩。
以下是對(duì)于游戲中的強(qiáng)勢期解讀
這個(gè)套路的基本打法首先就是不要武斷的開啟小團(tuán)戰(zhàn),不要強(qiáng)行推塔,也不要過分的強(qiáng)爭中立生物,因?yàn)檫@樣可能會(huì)引起一場5v5的大團(tuán)戰(zhàn)。等到ad的第一件裝備成型,比如薇恩和老鼠的破敗以及大嘴的三相,這時(shí)就可以爭取中立生物的控制權(quán)了。
范例A:LGD(璐璐) vs VG 第一局
大嘴于16:05時(shí)出三相,并于16:31回到線上,此時(shí)他開始強(qiáng)勢追擊老牛企圖開啟一次團(tuán)戰(zhàn)。
這導(dǎo)致了接下來的一場5v5團(tuán)但是沒有爆發(fā)人頭,但真正需要注意的是這個(gè)時(shí)間點(diǎn),僅僅是30秒回家購買裝備的時(shí)間,整個(gè)隊(duì)伍的打法風(fēng)格就從被動(dòng)打錢轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)出擊。
三分鐘后小龍刷新但是璐璐在家買盧登,盡管如此LGD還是打算4v5來控小龍,因?yàn)樗麄儾幌朐谶@個(gè)階段輕易的放棄任何可控資源。這個(gè)舉動(dòng)確實(shí)風(fēng)險(xiǎn)巨 大,但是由于對(duì)手的失誤他們還是成功了。4v5不是什么好決策,但是這也證明了一點(diǎn),那就是LGD在大嘴三相成型之后不斷地為中立資源發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),畢竟他們 正在步入強(qiáng)勢期。
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