名稱 | 調(diào)整部分 | ||
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星河倒卷 |
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殺意技修改的更加簡(jiǎn)潔,整體時(shí)長(zhǎng)縮短,降低了怪物擊飛距離。
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云龍五現(xiàn) |
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五連擊攻擊間隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滾打斷攻擊動(dòng)作。
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烈風(fēng)槍 |
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在烈風(fēng)槍武曲的tips中增加表述"點(diǎn)出此技能后技能不再受背水降低調(diào)息時(shí)間影響"。
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名稱 | 調(diào)整部分 | ||
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龍吟三破 |
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龍吟三破每一段可以更早的翻滾打斷攻擊動(dòng)作。
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追風(fēng)踢 |
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力滿時(shí)發(fā)動(dòng)的追風(fēng)踢,定力傷害提升效果由50%增加至100%。
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奔雷拳 |
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奔雷拳每一擊降低虎尾腳cd修改為最后一擊刷新虎尾腳。
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江湖醉 |
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江湖醉蓄力時(shí)間從1.5秒降低1.3秒,點(diǎn)出江湖醉武曲后蓄力時(shí)間為1秒。
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離弦腿 |
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離弦腿、神掌八打、劈山訣、以及龍吟三破的每一段現(xiàn)在可以更早的翻滾取消動(dòng)作。
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劈山訣 |
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重新設(shè)計(jì)劈山訣七殺效果:當(dāng)每次劈山訣觸發(fā)金剛碎效果時(shí),10秒內(nèi)的下三次技能會(huì)心幾率提高50%
重新設(shè)計(jì)劈山訣武曲效果:劈山訣施展過程中自身獲得1秒霸體 bug修復(fù),在滿級(jí)劈山訣發(fā)動(dòng)時(shí),被擊方第一時(shí)間翻滾不再會(huì)造成劈山訣二段跟隨打擊敵人 |
名稱 | 調(diào)整部分 | ||
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千機(jī)掃 |
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千機(jī)掃的換位效果現(xiàn)在可以在浮空狀態(tài)下發(fā)動(dòng);千機(jī)掃二段現(xiàn)在可以必定中斷敵人當(dāng)前正在進(jìn)行的連擊。
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爆天星 |
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爆天星可在浮空狀態(tài)下發(fā)動(dòng),且修改為不取消傀儡安置,可但是發(fā)動(dòng)后3秒內(nèi)無(wú)法使用千魂裂;
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千魂裂 |
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降低千魂裂的射程,由25米至22米。
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圖標(biāo) | 名稱 | 原技能描述 | 調(diào)整部分 |
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上善 |
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上善反擊如果擊中霸體目標(biāo),現(xiàn)在可以造成2倍傷害并后撤到更遠(yuǎn)的距離
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驅(qū)影 |
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驅(qū)影陰消耗由60降低至50
。
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道法天地 |
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道法天地驅(qū)影如果落空,回復(fù)陰50點(diǎn)。
道法天地武曲功能修改:每隔10秒,道法天地接續(xù)驅(qū)影獲得強(qiáng)化,需要3秒蓄力,造成3倍傷害傷害范圍大幅擴(kuò)大且無(wú)法被格擋。 |
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離淵 |
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離淵結(jié)束時(shí)的擊飛對(duì)技能使用的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行了排序,現(xiàn)在優(yōu)先級(jí)為鷹揚(yáng)>無(wú)跡>其他脫離浮空的脫離技。
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圖標(biāo) | 名稱 | 原技能描述 | 調(diào)整部分 |
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琴心三疊 |
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琴心三疊略微增加與翻滾的共cd。
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玉簾拂衣 |
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玉簾拂衣增加nomove標(biāo)簽,讓各門派五連擊可以被頂開。
降低玉簾拂衣射程由26米降低至22米 。 |
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天香意訣 |
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在天香意訣的描述中增加"強(qiáng)化香意痕時(shí)無(wú)法被格擋"的表述,降低香意痕+天香意訣造成的定力傷害20%。
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香意痕 |
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香意痕武曲天賦造成的真氣紊亂時(shí)間調(diào)整為每一擊1秒,不會(huì)在技能結(jié)束后也造成被擊方較長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法使用輕功
。
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絕命傘 |
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降低絕命傘武曲造成的浮空時(shí)間。
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戰(zhàn)斗狀態(tài)中,天香非治療姿態(tài)時(shí)的香意恢復(fù)速度降低至每5秒1點(diǎn);脫離戰(zhàn)斗后,大幅提升香意恢復(fù)速度。
PVE相關(guān)技能調(diào)整:沐雨含光的基礎(chǔ)治療效果略微提升。韶音曼詠的CD時(shí)間由90秒調(diào)整至45秒。 |
名稱 | 調(diào)整部分 | ||
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百鬼潛行 |
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盲蝠訣現(xiàn)在可以鎖定空中的目標(biāo)。
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索命決 |
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索命訣命中時(shí)降低調(diào)息時(shí)間由5秒提高至7秒。
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狂蜂追命 |
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降低近身發(fā)動(dòng)狂蜂追命造成的壓制時(shí)間。
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飛雀奪懷 |
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飛雀奪懷落空時(shí)回復(fù)蜃意的效果由回復(fù)30%降低至15%。
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鳳凰決殺 |
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降低鳳凰決殺最后一擊的壓制時(shí)間,被擊方可以更早的翻滾脫離。
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噬魂盅 |
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提高噬魂破軍的治療效果,每次噬魂蠱在寄生蠱狀態(tài)下爆裂回復(fù)自身和隊(duì)友氣血2%提高至3%。
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【唐門】:含笑、獅子
【真武】:恭梓、淡年華
【天香】:三更、谷之嵐嵐
【神威】:三刀、大黃鴨
【丐幫】:胸肌、禾上清圓
【五毒】:畫歿、龍貓
輕功——
飄雪穿云增加效果,如果發(fā)動(dòng)后在3秒內(nèi)命中處于近身范圍的敵人,可以回復(fù)75%的內(nèi)息消耗
我們更加鼓勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗中,更多的是使用這個(gè)技能接近對(duì)手,而不是多用于跑路。(我們從來不鼓勵(lì)跑圖流)
移除抱月驚風(fēng)的內(nèi)息消耗
我們希望玩家用更低廉的成本更多的使用這個(gè)技能,來對(duì)應(yīng)跳的策略,而不是極難的前置條件,還要付出額外的消耗成本。
五毒——
盲蝠訣現(xiàn)在可以鎖定空中的目標(biāo)
索命訣命中時(shí)降低調(diào)息時(shí)間由5秒提高至7秒
降低近身發(fā)動(dòng)狂蜂追命造成的壓制時(shí)間
飛雀奪懷落空時(shí)回復(fù)蜃意的效果由回復(fù)30%降低至15%
降低鳳凰決殺最后一擊的壓制時(shí)間,被擊方可以更早的翻滾脫離
提高噬魂破軍的治療效果,每次噬魂蠱在寄生蠱狀態(tài)下爆裂回復(fù)自身和隊(duì)友氣血2%提高至3%
五毒現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)中的數(shù)據(jù)還比較少,但是呈現(xiàn)出控制能力略微過強(qiáng)的情況,這次改動(dòng),針對(duì)性的削弱了一些五毒的控制能力,同時(shí)提升了一些五毒在話本戰(zhàn)中的輔助能力。進(jìn)一步的PVP改動(dòng),我們會(huì)持續(xù)關(guān)注,并在后續(xù)的版本中進(jìn)行進(jìn)一步的修正。
神威——
殺意技修改的更加簡(jiǎn)潔,整體時(shí)長(zhǎng)縮短,降低了怪物擊飛距離
神威的殺意技,在之前版本的表現(xiàn)偏弱勢(shì),我們希望通過這個(gè)改動(dòng)能讓神威的殺意技更加好用,能滿足蕩寇群怪的需求。
五連擊攻擊間隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滾打斷攻擊動(dòng)作。
之前神威的翻滾五連擊,在實(shí)際應(yīng)用上的反饋不是那么的盡如人意,我們通過細(xì)節(jié)調(diào)整,希望它的手感更好,更加好用。
狂龍震武曲增加額外的效果:如果在蓄力過程中受到攻擊,狂龍震造成的傷害提升20%
這是對(duì)增強(qiáng)狂龍的效果的一個(gè)強(qiáng)化,希望通過這一改動(dòng)進(jìn)一步鼓勵(lì)玩家更好的使用這個(gè)技能,通過精準(zhǔn)的預(yù)判獲得更高的收益。
天香——
修改琴心三疊的BUG,該BUG導(dǎo)致琴心三疊可以在最遠(yuǎn)10米處對(duì)敵人造成傷害。
這個(gè)BUG導(dǎo)致翻滾琴心三疊,可以一直在10米之外對(duì)敵人造成傷害,一些會(huì)使用此技能BUG的天香,會(huì)造成例如真武無(wú)法使用離淵解控后控制對(duì)手,丐幫無(wú)法使用離弦腿解除壓制效果等,這并不是我們?cè)O(shè)計(jì)的初衷于是我們對(duì)此BUG進(jìn)行了修正。
玉簾拂衣吊起對(duì)手后,玩家的五連擊不會(huì)穿過該目標(biāo)。
表現(xiàn)優(yōu)化,之前玩家使用五連擊攻擊被吊起的目標(biāo)時(shí),會(huì)穿過該目標(biāo),我們修復(fù)了這個(gè)表現(xiàn)向的BUG。對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗并無(wú)任何影響。
香意痕武曲天賦造成的禁輕功時(shí)間略微降低。
之前香意痕釋放結(jié)束之后,還會(huì)有一段時(shí)間的禁輕功效果,這個(gè)設(shè)定并不合理,于是我們對(duì)此做了修正。
天香在非治療姿態(tài)時(shí)香意恢復(fù)速度降低。
我們希望能更穩(wěn)定的控制天香在一場(chǎng)論劍時(shí)能回復(fù)的血量,而不是通過拖時(shí)間來增加自己的治療量,至于治療量的具體數(shù)值,持續(xù)觀察,在此后的版本會(huì)對(duì)其進(jìn)行更為合理的調(diào)整(是否需要增加)。
降低玉簾拂衣射程由26米調(diào)整至22米
此前我們對(duì)這個(gè)技能進(jìn)行過一次距離的增強(qiáng),由22米調(diào)整至26米,原因是想使天香在應(yīng)對(duì)唐門時(shí)有對(duì)抗手段。如今唐門射程會(huì)修改至22米,故此我們會(huì)對(duì)這個(gè)技能也做一個(gè)平行調(diào)整。
降低香意痕+天香意訣造成的傷害傷害20%
“大劈”傷害設(shè)置有些過于強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致這個(gè)技能一旦命中對(duì)手之后收益過于強(qiáng)勢(shì)。于是我們略微降低了這個(gè)技能的傷害。
重新設(shè)計(jì)天香意訣破軍,效果變更為:強(qiáng)化香意痕的會(huì)心幾率增加35%,如果傷害范圍內(nèi)有隊(duì)友,對(duì)其造成治療效果,只命中一個(gè)隊(duì)友時(shí)治療效果增加50%.
我們略微降低了這個(gè)技能的會(huì)心幾率,但同時(shí)我們給他增加了一個(gè)新的功能,可以為友方造成治療效果,即便是劍香也可以成為隊(duì)友最可靠的依靠。
韶音曼詠的CD時(shí)間由90秒調(diào)整至45秒
我們希望大家能夠不必為了一次回復(fù)香溢被打斷陷入糾結(jié),CD降低能更好更從容的讓天香應(yīng)對(duì)各種PVE的突發(fā)情況。
沐雨含光的基礎(chǔ)治療效果略微提升。
整體而言,天香作為治療的定位不會(huì)被改變。本次調(diào)整中少量增強(qiáng)了天香的治療能力,而之后文士、樂伶等其他治療身份的治療能力也將被重點(diǎn)關(guān)注,后續(xù)將持續(xù)進(jìn)行有針對(duì)性的優(yōu)化。
真武——
上善反擊如果擊中霸體目標(biāo),現(xiàn)在可以造成2倍傷害并后撤到更遠(yuǎn)的距離。
我們不希望看到一個(gè)反擊技能,在命中目標(biāo)霸體后得到太多“負(fù)面”效果,此項(xiàng)修改算是對(duì)上善命中霸體目標(biāo)時(shí)的一些補(bǔ)償。
驅(qū)影陰消耗由60降低至50。
道法天地驅(qū)影如果落空,回復(fù)陰50點(diǎn)。
以上兩條修改,我們將原本武曲的部分功能轉(zhuǎn)移為通用功能,希望能進(jìn)一步提升真武的技能流暢度與體驗(yàn)。
道法天地武曲功能修改:每隔10秒,道法天地接續(xù)驅(qū)影獲得強(qiáng)化,需要3秒蓄力,造成3倍傷害且無(wú)法被格擋。
這個(gè)設(shè)計(jì)有些類似唐門的爆天星,是一個(gè)預(yù)判類的反擊技能,這個(gè)技能會(huì)給真武更多的可能性。其強(qiáng)度我們會(huì)根據(jù)接下來真武在版本中的表現(xiàn)對(duì)其修正。
離淵結(jié)束時(shí)的擊飛對(duì)技能使用的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行了排序,現(xiàn)在優(yōu)先級(jí)為鷹揚(yáng)>無(wú)跡>其他脫離浮空的脫離技
之前通過溝通收到反饋,我們也認(rèn)為一個(gè)技能釋放之后能否繼續(xù)先手純看網(wǎng)速是一件不合理的事情,因此我們直接修改了技能優(yōu)先級(jí),網(wǎng)速差的玩家不用擔(dān)心全程無(wú)法離淵之后無(wú)際到對(duì)手,網(wǎng)速好的玩家也不會(huì)通過離淵對(duì)對(duì)手造成全程碾壓的狀態(tài)。
丐幫——
龍吟三破每一段可以更早的翻滾打斷攻擊動(dòng)作。
力滿時(shí)發(fā)動(dòng)的追風(fēng)踢,定力傷害提升效果由50%增加至100%。
作為丐幫滿力的三個(gè)選擇之一,追風(fēng)踢效果過弱,沒有競(jìng)爭(zhēng)力和試用的情境,這個(gè)增強(qiáng)可以讓丐幫在需要快速破定的情況下有更好的發(fā)揮。
奔雷拳每一擊降低虎尾腳調(diào)息修改為最后一擊刷新虎尾腳。
江湖醉蓄力時(shí)間從1.5秒降低1.3秒,點(diǎn)出江湖醉武曲后蓄力時(shí)間為1秒。
降低了江湖醉的蓄力時(shí)間,無(wú)論在pvp還是在pve中,都可以讓丐幫更從容的使用出這一效果。
離弦腿、神掌八打、劈山訣、以及龍吟三破的每一段現(xiàn)在可以更早的翻滾取消動(dòng)作。
重新設(shè)計(jì)劈山訣七殺效果:當(dāng)每次劈山訣觸發(fā)金剛碎效果時(shí),10秒內(nèi)的下三次技能會(huì)心幾率提高50%。
針對(duì)丐幫在話本中的體驗(yàn)反饋,我們進(jìn)行了以上改動(dòng),提高了丐幫在話本中閃避技能的靈活性,優(yōu)化了技能手感,并針對(duì)輸出偏低的情況設(shè)計(jì)了劈山訣+龍吟三破的PVE連招。
重新設(shè)計(jì)劈山訣武曲效果:劈山訣施展過程中自身獲得1秒霸體。
劈山訣霸體現(xiàn)在已經(jīng)是丐幫PVP必點(diǎn)的一個(gè)門派心法,現(xiàn)在把他從七殺挪到武曲可以更符合他的功能定位。而之前作為一個(gè)兼顧控制和輸出的飲血技,劈山訣的在門派心法中獲得了過高的暴擊加成,此次改動(dòng)中將與霸體效果綁定的暴擊加成移除。
bug修復(fù),在滿級(jí)劈山訣發(fā)動(dòng)時(shí),被擊方第一時(shí)間翻滾不再會(huì)造成劈山訣二段跟隨打擊敵人。
太白——
提高5劍意飛燕逐月的控制時(shí)間,讓太白穩(wěn)定先手。
之前通過溝通收到反饋,我們也認(rèn)為一個(gè)技能釋放之后能否繼續(xù)先手純看網(wǎng)速是一件不合理的事情,因此我們直接修改了技能優(yōu)先級(jí),網(wǎng)速差的玩家不用擔(dān)心無(wú)法在飛燕之后保持先手優(yōu)勢(shì),今后太白在戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡量想辦法釋放5星的飛燕逐月,這對(duì)太白也提出了更高的要求。
提高蒼龍出水的射程1米,蒼龍出水·武曲效果調(diào)整為:蒼龍出水突進(jìn)距離增加3米,調(diào)息時(shí)間降低2秒,且讓風(fēng)雷一劍可以更迅捷的接續(xù)在其后發(fā)動(dòng)。
這個(gè)改動(dòng)能讓太白的機(jī)動(dòng)性更加符合設(shè)定,會(huì)明顯改善對(duì)戰(zhàn)唐門時(shí)接近困難的問題。
殺意技劍履山河可以將非玩家目標(biāo)略微向中心吸引。
燕回朝陽(yáng)現(xiàn)在可以在低空中發(fā)動(dòng)(兩段跳以內(nèi)的高度均為低空范圍)
有更多情境可以更早使用解控技總是好的。
唐門——
千機(jī)掃的換位效果現(xiàn)在可以在浮空狀態(tài)下發(fā)動(dòng);千機(jī)掃二段現(xiàn)在可以必定中斷敵人當(dāng)前正在進(jìn)行的連擊。
爆天星可在浮空狀態(tài)下發(fā)動(dòng),且修改為不取消傀儡安置,可但是發(fā)動(dòng)后3秒內(nèi)無(wú)法使用千魂裂;
降低千魂裂的射程,由25米至22米。
在之前的平衡性觀察中,我們發(fā)現(xiàn)唐門對(duì)戰(zhàn)其他門派的時(shí)候容易出現(xiàn)比較極端的情況,如果距離徹底拉開,近戰(zhàn)很難再次接近翻盤,如 果被粘住就被近戰(zhàn)職業(yè)一套打死,因此我們削弱了唐門裂的范圍,同時(shí)加強(qiáng)了唐門脫離技的穩(wěn)定性,以及爆的穩(wěn)定性,我們更希望在唐門和近戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)中能夠有來有 回,而不是情況懸殊,同時(shí)裂的距離下降也是為了鼓勵(lì)唐門內(nèi)戰(zhàn)侵略性更高的打法,之前由于25米裂,即使翻滾接近,其他技能也很難打中,因此唐門內(nèi)戰(zhàn)通常雙 方都在很遠(yuǎn)的地方裂,觀賞性和體驗(yàn)都比較差,通過這個(gè)改動(dòng)我們也期待看見唐門內(nèi)戰(zhàn)中有更多侵略性更強(qiáng)的打法出現(xiàn)。
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