常規(guī)貓撲騰:
這個是不需要操作的,在4秒擒拿結束進度條讀完的時候 貓會自動撲騰,可以反制,反制時間0.3秒,固定時間,很好反制,取決于網絡,包括自身的淡定方面,由于反制時間比較短,在國服這個坑爹的服務器下保證 100%基本不可能的,10撲反制6-7基本你就畢業(yè)了。(這個我基本已經做到了- -)
喵火流星:
貓癱瘓,動作是貓會跳起來然后癱瘓你,貓在跳的過程中的任何一個點按反制都能反,應該是1秒左右的時間,很好反制,但是通常召喚會用來出其不意的使用,因為持續(xù)時間比較長,如果就差那么一點傷害就擊殺了,這個技能反不反制到的區(qū)別就出來了,還是注意一下。
三、實戰(zhàn)情況應對與博弈。
實戰(zhàn)的情況其實挺復雜的,每個人想法不同,這里只能給大家歸納一下大致的思路,拋磚引玉。事實上真正實戰(zhàn)中很多東西都是臨場判斷與反應,包括你對對手的熟悉,對對方職業(yè)的了解,各方面。我們一個個職業(yè)來簡單談一談。
靈劍:
靈劍的大挪移應該是全職業(yè)中最變態(tài)的,這個時候有的人會說了,氣功大挪移16米呢,還破防呢。聽完我后面的講解你就懂了。首先吐納的存在讓吸心變得比較 穩(wěn)定,基本10-20%的被反制率已經不錯了。靈劍強就強在大挪移狀態(tài)能QESS,這就導致了他大挪移的時候抗干擾能力非常強,抓起來還能用擊飛彈飛貓 (殘局吧,開場還是留一個做解控)。之前就簡單聊到SS御劍縛靈這個東西,這個東西變態(tài)在哪呢,自己由于接了SS,就算被反制自己也沒有僵直,而成功反制 的人本身抗性時間很短,而且有后搖,這個時候靈劍有很多選擇,風月,五連斬,甚至直接天禧接雷擊暈住爆發(fā)都可以,所以基本對自己而言是沒有風險的。然而對 手如果沒有反制到中了這個御劍縛靈,就會吃到來自御劍連斬的極高傷害,這個設定簡直沒朋友。另外SS吸心這個也是同樣的道理,而且秒交TAB會打抗性。這 一塊兒實在是有點傷。在應對靈劍的時候,很多時候是在預判大挪移交自身的解控,這里說的解控主要是御劍出鞘和寒氣發(fā)散,在大挪移之前就已經按住這個鍵了, 這需要對對手有一定的了解。當然同時,靈劍這一塊也是有博弈的,例如SS騙接解后五連斬,SS抗性被擊飛,騙了解控,從而保證下一個大挪移是安全的,可以 回內,可以幫自己拖CD。包括先開護衛(wèi)靈再抓也是同樣的道理。博弈這一塊兒呢,其實也是差不多的意思,因為劍士靈劍拳師會先嘗試秒反再SS,所以靈劍也會 抓起來等一會再SS騙解控,總之對不同的人不同的套路,這種套路秒解就可以了,互相猜互相套路互相心機,總有一款適合你。
小編推薦閱讀