切記一點(diǎn):主T不可離開boss三米開,不然后果自負(fù)。BOSS會(huì)吸人,進(jìn)行攻擊類似監(jiān)獄老2。
看門怪2號(hào)
雖說(shuō)是看門怪2號(hào),但是這個(gè)有個(gè)BUG只要把怪拉倒入口處的門打只要主T移動(dòng)不超過(guò)3M那么就跟打木樁一樣,無(wú)腦過(guò)。 狂暴時(shí)間大概為1min 國(guó)服現(xiàn)在血量可能不是最終版 。
一號(hào)BOSS
這個(gè)BOSS的攻擊模式基本上跟扎汗(不要問我扎汗是誰(shuí))一樣,跟監(jiān)獄一樣必備隱身職業(yè)但是作用完全跟監(jiān)獄相反。
這里先說(shuō)幾個(gè)小的技巧,這個(gè)boss沒有固定仇恨會(huì)隨機(jī)亂仇恨,不一定會(huì)給主T,一般來(lái)說(shuō)有召喚就Q貓,這里召喚和咒術(shù)可以洗出捆綁(召喚1,咒術(shù)2)這樣的話懂得T都會(huì)知道讓BOSS如何不動(dòng)了。
開場(chǎng)最好是召喚先上,捆住BOSS,其他人接著上,反正boss被捆了,然后快結(jié)束的時(shí)候Q貓。打這boss一定最好把boss全程控在中間打,因?yàn)? boss會(huì)瞬閃一直閃會(huì)少很多輸出,這個(gè)閃不是以人為目標(biāo),是看他高興往哪飄往哪飄,但是飄了以后發(fā)現(xiàn)T 沒過(guò)去,他會(huì)閃回T身邊,所以boss瞬閃之后,不用跟上去,原地等他回來(lái),如果是貓Q boss召回貓,讓boss回來(lái)
大概98%左 右會(huì)出提示,boss會(huì)變成可控模式,需要四控(眩暈,虛弱都可以嚴(yán)禁擊倒誰(shuí)丟的擊倒打死誰(shuí),氣功的3算2下),會(huì)隨機(jī)一個(gè)方向出火線,掃過(guò),這時(shí)候控 boss然后浮空不讓BOSS碰到火線(刺客說(shuō)我會(huì)掛網(wǎng)),不管你們?cè)趺磁凑荒茏孊OSS碰到火線碰到一次回4%血量,碰到3次直接狂暴。同時(shí)人也不 能碰到火線不然會(huì)持續(xù)掉血非常疼,如果被掃到了氣功的冰龍是可以解除的;鹁過(guò)去以后開遠(yuǎn)程抵抗,不然BOSS仍的東西挺疼的。
繼續(xù)打然后到91%出提示,如果輸出慢的話還需要在重復(fù)一次上面的步驟(國(guó)服不會(huì)吧),boss回中場(chǎng),以boss為中心的外圍會(huì)出8個(gè)花。然后如圖所示(誰(shuí)敢說(shuō)我畫的難看我打死誰(shuí))
吃花階段是這個(gè)BOSS比較難的一個(gè)地方,為什么要帶隱身職業(yè)這里也會(huì)說(shuō)出來(lái),其實(shí)這里最好的職業(yè)是刺客(大熊貓),召喚+氣功或召喚+劍士配合也是可以的。
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