破軍:金蟬護(hù)體期間能每秒用10%的蜃氣恢復(fù)2%的生命值,試煉神器,pvp和pve還是算了,留著蜃氣擋傷害吧。
百鬼潛行 隱身技能CD長,隱身10秒,期間再次釋放能鎖敵人輕功。隱身期間對(duì)鎖定敵人的索命訣為指向技能,把一個(gè)突進(jìn)變成另一個(gè)突進(jìn),我倒是想不通這樣做的意義。隱身后的十字望月能一次打出三段傷害,并且上海翻倍,最實(shí)在用法,觸發(fā)會(huì)心就是瞬間爆炸。隱身期間受到傷害或造成傷害就會(huì)現(xiàn)身,比如你的噬魂蠱爆裂,你也會(huì)現(xiàn)身。
噬意無雙,主動(dòng)引爆噬魂蠱或者寄生訣,就這樣……
督脈效果:
武曲:使用后敵人5秒內(nèi)瑕疵技能傷害降低30%。看著很強(qiáng),其實(shí)只有一段傷害被降低。實(shí)際上一個(gè)技能或者一套連招有很多次傷害。
七殺,每次噬魂蠱爆炸都會(huì)讓對(duì)方收到傷害提高2%,最多三層,這個(gè)效果微乎其微,完全是心理安慰。
破軍,寄生訣狀態(tài)下的噬魂蠱爆炸能恢復(fù)全隊(duì)2%生命值,我算了一下大概可以恢復(fù)4次,就是8%。每個(gè)人算1w血,也就是每人恢復(fù)800血,嗯……這個(gè)的意義是為了刷副本存在感嗎
綜合來說,五毒的技能本身表現(xiàn)比較出色,對(duì)操作要求比較高,但是技能風(fēng)險(xiǎn)很低,被砍是遲早的,但是也有很多需要改進(jìn)的地方,比如說穿風(fēng)后旋轉(zhuǎn)鏡頭任務(wù)不跟著轉(zhuǎn),導(dǎo)致挑飛沒用。但是五毒的經(jīng)脈存在感卻基本為O,沒有什么亮眼的表現(xiàn)。
好了,技能和經(jīng)脈的解析就到這里,下期預(yù)告,PVP
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