大家好,筆者第一次寫心得如果不好和有什么遺漏還望大家多多包涵,這幾天玩得略有心得,大家多給給意見。五毒是這次不限號測試新出的職業(yè),職業(yè)定位近身刺客。
1、五毒的屬性加點:力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:內(nèi)功+0.1 命中+0.02 會心+0.02根骨:生命+5 氣勁:會心傷害+0.005內(nèi)功+0.4內(nèi)防+0.2身法:韌勁+0.01(韌勁是減少被會心的幾率) 格擋+0.02。
2、五毒是PVP很強的角色,筆者認為是這么多職業(yè)里面最利害的。相對PVE就相對的乏力,當(dāng)然游戲沒有全能的,畢竟也要維護游戲的平衡,
五毒和太白一樣都很吃洞察和力道,(外功功擊),力道的加成還可以,但是洞察就非常的坑錢,這會讓好多平民的玩家比較吃力,推薦游戲的后期再對洞察的屬性點加持,前期就主要把心思放在力道和外功攻擊上。在這些天中筆者看到一件趣事:一個40多級的五毒打死了一個70級的神威,就連筆者都不敢相信,筆者看他的連招,連的爐火純青,這家伙的洞察和力道肯定很高,當(dāng)然也有很重要的因素就是技術(shù)和網(wǎng)速。他殺完了人就立刻傳送走了,可能是害怕報復(fù),這令筆者無法求證真相,但是有一點是不變的,五毒是最PVP中最強的。
總的來說一句:籮卜青菜各有所愛,只要你喜歡全加點筋骨,變成肉的五毒也行,哈哈,這指是開玩笑,怎樣都是推薦:主洞察,副氣勁,其次力道(偏向PVP的玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨). 其他加點:主洞察,副力道,其次氣勁(PVP玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨)。筆者自己玩的就是主力道,副身法 其次洞察。
特點:(靈活.隱身.高機動性.殺人不留痕)
二、技能
噬魂蠱:被動技能五毒使用特定技能會在目標(biāo)身上施加蠱毒Buff,10S蠱毒爆炸1次,爆炸后需要再次
運用技能施加。是五毒特定技能的基礎(chǔ),也是不可缺少的被動技能,沒有它就像1個劍客沒有了劍一樣。
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