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流派走勢(shì)前景:元素七星未來(lái)會(huì)超越破碎七星

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-09 16:13:59 | 閱讀:179 |  標(biāo)簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

有些流派易于成型、難以提升,也有一些流派難于成型卻易于提升。

賽季開荒初期你哪里找個(gè)爆擊幾率、爆擊傷害以及帶CDR的對(duì)戒?破碎七星就是強(qiáng)勢(shì)在只要有個(gè)CDR或是爆擊傷害,只要洗出沒(méi)有的詞綴就算小學(xué)畢業(yè)了。

元素七星的對(duì)戒,初期因?yàn)轺坏降臄?shù)值問(wèn)題,基本上都需要犧牲掉爆擊幾率或是爆擊傷害,但是當(dāng)后期有了爆擊幾率、爆擊傷害以及帶CDR的對(duì)戒后,破碎七星的優(yōu)勢(shì)在哪里?別說(shuō)就500、600的敏捷。

可能有些人會(huì)質(zhì)疑元素嘉年華的覆蓋率,以前我也是認(rèn)為為什么不能停在冰寒傷害?為什么武僧需要轉(zhuǎn)的元素那么多?后面我才理解,那些沒(méi)有用的元素的時(shí)間就是讓你拉怪、聚怪用的,轉(zhuǎn)至冰寒傷害的時(shí)候炸一下立刻干凈俐落。而且元素嘉年華轉(zhuǎn)的元素傷害是規(guī)律的,武僧轉(zhuǎn)的是「火焰、神圣、電擊、物理、冰寒」,每個(gè)持續(xù) 4 秒,代表你有 12 秒至 16 秒的時(shí)間將兩群怪物甚至三群怪物拉在一塊,轉(zhuǎn)至冰寒傷害的時(shí)候立刻按下七星閃,七星閃的持續(xù)時(shí)間差不多落在 2 秒左右,是可以覆蓋兩次的。

我并不是要鄙視破碎七星,而是破碎七星傷害極限清楚明瞭以外,破碎誓言本身就是一個(gè)半控半不可控的戒指,原因出在角色自帶5%爆擊幾率,除非有個(gè)裝備或是辦法可以讓角色自帶的5%爆擊幾率刪除掉,否則一個(gè)操作再好的破碎七星僧都有可能會(huì)因?yàn)榕及l(fā)出現(xiàn)的一次爆擊而打亂整個(gè)技能迴圈,也許這個(gè)也是暴雪故意設(shè)計(jì)的,給你們一個(gè)帶有提升巨大但是也帶有隨機(jī)意味的機(jī)制。百烈拳的聚勁擊符文也明顯和破碎七星不大相容。


賽季沒(méi)有走到后期,誰(shuí)都不曉得誰(shuí)才是最后的霸主,就像 2.2(S3)一樣,天梯榜上滿滿的冰影武僧,后期突然間殺出個(gè)火影,一舉突破最高層奪得武僧區(qū)第一名,當(dāng)時(shí)的人們都無(wú)法理解犧牲掉對(duì)戒后的火影為什么可以彌補(bǔ)傷害的缺口,也無(wú)法理解失去了40%閃避(實(shí)則61-35=26%)的武僧有多么脆弱。然而事實(shí)證明了一切,可惜的是火影并沒(méi)有辦法在非賽季成為主流,因?yàn)?2.3 有了神龍拳套以及卡奈魔盒。

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