在后續(xù)加點中,AJ放棄了“戰(zhàn)爭領主”帶來的百分比攻擊力加成,選擇點出了“法術編織”和“咒刃編織”。
將“毀滅攻勢”點滿獲得的百分比雙穿對諾克薩斯之手有不錯的收益,配合E技能的百分比護甲穿透,在游戲前期沒有破甲裝備時,諾手也可以打出不俗的傷害。
在符文方面,AJ紅色和大精華選擇全放攻擊力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真實傷害,而且新版本諾手被動的流血傷害是受攻擊力加成的,破甲符文的收益并不高,選擇大量的攻擊力符文可以最直觀的增加諾手的傷害。
黃色符文方面,AJ選擇了5個固定生命值和4個成長護甲,這種符文配置會讓諾手在1到6級這段時間變得更加強勢。
出門裝可以選擇多蘭劍,一級學Q上線前先清一組野怪,回家后多補幾瓶紅藥傳送上線,新版本的諾手雖然上線的壓制力遭到了一點削弱,但是在前期對線依然強勢,后續(xù)裝備根據(jù)對線英雄選擇出一些抗性裝備,小魔抗斗篷或者護甲,隨后就直奔黑切,黑切能提供大量的生命值、減CD屬性、加速效果、破甲效果,而且合成平滑,絕對是諾手的必備神器。
出完黑切后新裝備亡者的板甲是不錯的選擇,除了合成費有點貴之外,大腰帶加鎖子甲的合成小件也非常平滑,合成后的加速效果會彌補一點諾手腿短的缺陷,在憋第二件大件時可以順便將鞋子做出來,敵方AP英雄比較多的話就先出一個幽魂斗篷,性價比會非常高。
振奮鎧甲是繼黑切之后,諾手的第二件重要的核心裝備,增加治療量的效果會讓Q技能回復更多的血量,在團戰(zhàn)中只要沒被秒殺,擁有振奮鎧甲的諾手就可以憑借Q技能持續(xù)不斷的作戰(zhàn)。
在出萬一些核心裝備后,根據(jù)游戲局勢諾手的出裝選擇就比較多樣話了,新裝備泰坦九頭蛇的主動效果可以讓諾手重置普攻,更快的打出血怒效果,同時還有不錯的攻擊力和血量加成。
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