2.3無限控制被砍,以控制為核心的法師也走入了一個迷茫的時期。因為solo是職業(yè)內(nèi)部的較量,且黑人和5+3的表現(xiàn)還不錯,所以并不是迫在眉睫需要解決的東西。相比之下,法師組隊需要更多的關(guān)注。因此我和Makise_Kurisu版主以在組隊中擁有高傷害的同時擁有高生存能力為核心,迭代了幾個非常有潛力的BD,特此來分享一下,并希望能得到相關(guān)的反饋。
N.B.
1.給出的BD都是較綜合的考慮,實際上還有很多結(jié)合具體隊伍配置可以做出的優(yōu)化。比如在有錘子血球蠻+吹簫的組隊配置,塔拉夏隕石的武器可以換成剃頭師,護腕可以換成奪魂,最大化的利用血球回能達到更高的輸出。同樣,塔拉夏火蛇在錘子血球蠻+吹簫的配置里也可以換剃頭師+奪魂護腕,副手爆回換成體能或者精英傷,達到火蛇10檔的情況下還能丟出更多的秘法隕石。
2.暫時塔拉夏系都以遠程角度來考慮的,如果在實戰(zhàn)中近戰(zhàn)也能有不錯的生存,還有更好的優(yōu)化配置。比如火隕的燒焚被動換無畏被動,且賊神寶石換苦痛寶石,都是可行的;鹕咭灿袡C會嘗試火刀打法,達到最強輸出的水平。
3.黑人系目前都是考慮倍苦寶石,如果實戰(zhàn)很卡,可以考慮用勾玉,并且可以做出詞綴調(diào)整(4cdr詞綴→2cdr詞綴)
最后,我很期待法師能走出目前組隊乏力階段,回到或者接近上個版本的組隊地位。
本玩法十分簡單以及爽快,保證疊層的情況下盡可能丟出更多的隕石,配合范圍傷達到爆炸輸出的目標。并且,奧幻寶石,奧套,防御被動可以提供十分高的堅韌,足以應(yīng)付組隊的生存問題。
裝備
萃取
傳奇寶石
技能選擇
本玩法相對繁瑣,熟悉之后會輕松很多。擁有超級高傷害的9檔大火蛇,配合新增加的范圍傷能力,稱之超爆炸輸出也不為過。堅韌方面有寶石,被動和技能的保證,足以在組隊中生存。
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