暗黑3第四賽季大幕已經(jīng)開啟超過一周,不少玩家已從白手起家到獨(dú)當(dāng)一面?粗F(xiàn)在充滿競(jìng)爭(zhēng)力的賽季榜單,你很難把現(xiàn)在賽季游戲的進(jìn)程與之前賽季聯(lián)系起來。經(jīng)過一周的開荒后玩家們的裝備與游戲水平已有質(zhì)的飛越,這也讓我們看到了很多第四賽季與之前不一樣的地方。今天我們就帶大家以一個(gè)玩家的角度來看看暗黑3第四賽季中的一些問題。
每個(gè)賽季玩家升級(jí)的速度都在提升,這既取決于補(bǔ)丁對(duì)游戲內(nèi)容的增強(qiáng),比如一些強(qiáng)力傳奇與套裝效果的引進(jìn)迭代,舉個(gè)例子來說,2.1補(bǔ)丁中火鳥6件套的3000%傷害特效放在現(xiàn)在已經(jīng)完全不能看了,所以這也是為什么火鳥套在2.4補(bǔ)丁中會(huì)再次翻新。正是這些強(qiáng)力的傳奇特效讓玩家們開荒的速度超越以往,在游戲中小隊(duì)的巫醫(yī)在15級(jí)拿到杰拉姆護(hù)腕后便有了大型AOE的能力,一條特效在早期便引來質(zhì)變。在國服新賽季開啟后,第二日下午已有玩家完成了賽季戰(zhàn)勛“有如神助”,60層的秘境挑戰(zhàn)從開荒開始僅用一天,這已經(jīng)相當(dāng)能說明事情了。
就在昨日,外服知名玩家 Wajet 成為第四賽季首個(gè)巔峰1000級(jí)的玩家,F(xiàn)在這條新聞已經(jīng)不能引起什么波瀾了,放在第一賽季時(shí)這還算個(gè)“大新聞”,更有趣的是第一賽季結(jié)束時(shí)最高等級(jí)巔峰是1076級(jí),玩家們升級(jí)的速度已不可同日而語,正如設(shè)計(jì)師 Wyatt Cheng 在本周開發(fā)者訪談中所提到的,不同階段玩家會(huì)有不同的游戲目標(biāo),而現(xiàn)在巔峰等級(jí)正是目標(biāo)之一。經(jīng)過幾個(gè)賽季的演練,玩家們對(duì)練級(jí)與刷裝的分配越來越合理,在PTR中積累的經(jīng)驗(yàn)在賽季中也得到了合理的運(yùn)用。
刷大秘境目標(biāo)無非兩種,速刷拿傳奇與經(jīng)驗(yàn)或是沖榜留名。對(duì)比上個(gè)版本定位40-50層的大秘境速刷,賽季開啟不久后玩家們把速刷的層數(shù)就提升到了55-65,在職業(yè)分配上也因2.3的設(shè)計(jì)而多樣化。野蠻人有先祖之錘輸出或是旋風(fēng)輔助,武僧有核彈僧七星僧以及組隊(duì)必備的奶僧,巫醫(yī)的強(qiáng)大火力讓其多種玩法都可以進(jìn)軍秘境,不過暫時(shí)因?yàn)檠舆t問題導(dǎo)致尚未有玩家進(jìn)入高層榜。
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