然后最后一點失望,不是對游戲。是對運營商。
口碑。
我只能說,我不知道何時產(chǎn)生了幻覺。總覺得企鵝游戲的口碑可以拯救一下。
不要小看口碑對一個游戲的影響。
而口碑的樹立,是策劃們在多用心的呵護這個游戲。
這里不得不說下劍三的策劃郭萌萌。
玩劍三的時候,每次遇到各種問題,BUG,我都會去噴一下郭萌萌(捂臉,萌萌不會看貼吧的,沒事)
但是我很喜歡他。我相信有很多人跟我一樣的感受。
會噴他,同時喜歡他。
這種奇怪的魅力是天刀 劍靈策劃沒有的;蛘呤乔啡钡。
也許策劃們并不能阻止某些運營商的決定。也許是他們也很無奈,但是不得不背鍋。
但是,一個沒有魅力的人物站出來,只會更遭噴。不能有效的緩解玩家的情緒。
再遇上免費游戲,學(xué)生黨居多,不能理性看淡問題的人更多,恰好是天雷勾地火。
所以我想
一個比較成熟的玩家群體,再加上一個有魅力的策劃,才是天刀最最需要的東西吧?上,應(yīng)該是沒有了。
最后則是天刀的玩法。
上線之后重復(fù)的日常 緝拿 押鏢 副本。
為了升級 搞更高的功力 好去做更高級的日常 更高級的緝拿 更高級的副本。
如果有一兩天不能做,總感覺是一種莫大的損失。
如果一星期不能做,恭喜你,你已經(jīng)脫變成新手了。
如果半個月不能做,你已經(jīng)可以換區(qū)了。
日日如此,看不到盡頭在哪里。想安靜的看風(fēng)景,很累。
別的沒什么好說的。初級 中級 高級 以后或許會有 超高級 極高級 無限高級 圣斗士級。
每個游戲都一樣,但是天刀獨特的玩家氛圍讓它擴大到更煩。
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