先貼下自己屬性。
我用開(kāi)封外的小怪測(cè)試了各技能的實(shí)際傷害。
(拿 小怪測(cè)只是偷懶方便,目的只是為了知道現(xiàn)在的神威哪個(gè)技能傷害最高,具體的數(shù)值請(qǐng)理性看待,因?yàn)樾」趾虰OSS防御不一樣,小怪能打1萬(wàn)打BOSS頂多幾千,但不影響傷害排名,打小怪傷害最高的技能打BOSS也是傷害最高的,只是傷害數(shù)字沒(méi)那么高了而已)
傷害從高到低排列。
NO1.狂龍震,短暫蓄力后打出超高的傷害,可以說(shuō)是改版后的神威秒傷最高的一個(gè)技能。
NO2. 飲血斷龍,截圖為第3段傷害, 飲血斷龍為性價(jià)比最高的技能,還擁有目標(biāo)20%血以下必定會(huì)心且雙倍傷害的特點(diǎn),在BOSS20%血以下時(shí)DPS超過(guò)狂龍震。
NO3。 云龍五現(xiàn),截圖為最后一擊,對(duì)霸體目標(biāo)有雙倍傷害,其實(shí)5連一般來(lái)說(shuō)是作為各職業(yè)高傷害連擊技,對(duì)于神威來(lái)說(shuō)一直是個(gè)奇葩的存在,因?yàn)樵?jīng)的疾風(fēng)槍太過(guò)耀眼,導(dǎo)致了神威根本不屑用其他技能。
NO4。七殺貫甲箭
NO5、七殺疾風(fēng)槍,初始傷害還不如貫甲箭, 不過(guò)打到后面還是比貫甲箭高一些
NO6疾風(fēng)斷龍,聊勝于無(wú)→_→
最后說(shuō)下有人提出的 破軍疾風(fēng)槍,老實(shí)說(shuō)個(gè)人覺(jué)得真心沒(méi)什么用,因?yàn)槠栖娂诧L(fēng)槍的疾風(fēng)槍傷害還不如平A。持續(xù)掉血也就幾百,提供的會(huì)心加成不穩(wěn)定,并且BUFF只持續(xù)5秒,一不小心就斷了,很不值得。
所以,現(xiàn)在的輸出手法就很容易想出來(lái)。
這里先不討論仇恨問(wèn)題→_→
理想的輸出就是,猛虎斷龍開(kāi)怪,疾風(fēng)槍,狂龍震,飲血斷龍 ,5連,疾風(fēng)槍 循環(huán), 也就是哪個(gè)輸出高用哪個(gè),疾風(fēng)槍保持破甲BUFF。
5連中間也可以穿插翻滾躲技能,除了第3下突突突的時(shí)候自己會(huì)僵直不能滾其他時(shí)候都可以滾。
再遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候可以射箭蹭點(diǎn)輸出。
背水基本上就等于保命技,再也不是爆發(fā)技了,因?yàn)楝F(xiàn)在的神威 只用疾風(fēng)槍的話輸出妥妥墊底。
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