晶狀毒刺[ R ]
法力值消耗全等級100
冷卻時間 120/100/80秒
基礎(chǔ)魔法傷害 20/60/100
斯卡納壓制一個敵方英雄并對其造成魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動并拖拽敵人。開始使用和引導(dǎo)結(jié)束時,會額外造成傷害,數(shù)值為斯卡納總AD的100%。
技能分析:乍看之下R技能的傷害被砍的很多,其實并不然,我們以前團戰(zhàn)中想強開團都是閃現(xiàn)+R,沒有先E的情況下,舊版R技能是沒有任何傷害加成的,現(xiàn)在就不存在這個問題,不管我們什么情況下去R對手,我們都可以獲得R開始與R結(jié)束時候造成的兩段總AD的100%的傷害。比如說你6級有80AD,將會造成80AD+20一級大招傷害+80AD傷害=180傷害,實際上是一種傷害的小額提升。而且如果你先E再R,將會獲得被動的加速效果,就算沒機會E,你開著W+正義榮耀+閃現(xiàn)R,任何人都逃不了被你拽回來己方陣容秒掉的命運,瞬間造成5打4的局面!
懲戒+ 閃現(xiàn)
解析:懲戒裝備推薦紫色巡林者利器附魔熔渣,增加清野速度與最大生命值。閃現(xiàn)可以讓不具備位移能力的蝎子具有瞬間位移先手開團的能力,這兩項是蝎子必備。
紅色攻速X9
黃色護甲X9
藍色固定冷卻X6 + 固定魔抗X3
大精華攻擊力X3
解析:紅色攻速用來配合Q技能,普攻會降低Q的冷卻時間。其他都是打野通用符文。
21-9-0 攻擊系點出了法術(shù)編織與咒刃編織,因為蝎子是靠攻速來減少Q(mào)技能的CD,點出這兩點可以大幅度增加蝎子的持續(xù)輸出能力,防御系可根據(jù)個人喜好稍作修改,但主宰的3%總生命值必點。
主Q副E,一級W,有R點R。
Q是主要輸出技能,在蝎子出了一定的攻速裝備(如三項)后,Q技能可以靠普攻大量縮短技能冷卻時間,做到一秒一QA的效果,W技能是固定最大生命加成,前期1級就夠用,E技能傷害不俗,靠平砍還能觸發(fā)E的減CD效果,在配合冰心等-CD裝備之后可以做到不停的減速外加高頻率的暈眩,真正的讓你做到粘著對手直到死,所以我們副升。
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