圖注:20歲的maybe和19歲的RTZ 和Sumail都有代溝
再想想,在中國,這樣的人少見嗎?無論是我們身邊還是新聞里,都無數(shù)次出現(xiàn)這樣的人——沉迷網(wǎng)吧或者沉迷于游戲,但沒有一個能成為Sumail的。這不是一句“熱愛”就能解釋的,天賦仍然是普通人和天才中間的那道鴻溝。中國數(shù)以千萬記的DOTA玩家中,能為之付出足夠的時間并不少,光各大平臺主播就能揪出一長串,但能打上職業(yè)DOTA就已經(jīng)是鳳毛麟角,更別提站在Ti的舞臺甚至領(lǐng)獎臺上的了。
而且電競行業(yè)還比不了足球、籃球,比起電競,傳統(tǒng)體育項目有大的多的容量來容納職業(yè)運動員,而且,身體天賦本身就已經(jīng)篩選掉了很多僅有夢想的孩子們,避免他們一開始就走上不適合他們的道路。
而另外一方面,DOTA 2在中國確實在走下坡路,Sumail開始玩DotA是在8年前。2008年DotA在迎來它的黃金期,820、Burning、Longdd這些人剛剛走上職業(yè)道路不久,DotA正是取代 War 3成為一代人的青春的時候,F(xiàn)在,小學生幾乎成為了LOL的代名詞,可見最廣大的群眾基礎(chǔ)已經(jīng)悄然發(fā)生了改變。
我并不是在宣揚“DOTA已死”,也同時希望通過Valve和中國區(qū)代理的努力令DotA重回巔峰。但讓我們想想,即便是對游戲、對電競幾乎全盤接受的我們,能不能讓自己的孩子走上電競的獨木橋,而不是有一個穩(wěn)定而又體面的生活,把游戲當做興趣?
圖注:梅西小時候差點因矮小癥錯過巴薩,何況中國電競?
Sumail是梅西一樣的天才,在歐洲的足球產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達的情況下才,近10年僅僅出了他和C羅兩個真正璀璨的巨星。而電競產(chǎn)業(yè),究竟走到哪一步,才能碰到Sumail?即便是如歐洲足球一般最優(yōu)渥的環(huán)境,天才巨星也是可遇不可求的,對于我們來說,所能做的就是把DOTA 2玩下去,讓更多的人認識、喜愛它,讓DOTA 2成為全民矚目的項目,才能最大可能地讓天朝大陸上出現(xiàn)Sumail。
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