此 外,當菲奧娜接近目標時會獲得被動的移動速度提升。如果菲奧娜在8秒內(nèi)攻擊到了四個弱點或者是在她至少攻擊到一個弱點后目標死亡,那么菲奧娜和她的隊友將 獲得一個每秒回復生命值的區(qū)域,持續(xù)5秒。如今版本的比賽中,團戰(zhàn)持續(xù)時間漸漸拉長,一個持續(xù)5秒的回血BUFF無疑會讓己方具備更強的殘局能力,這也是 菲奧娜可以登場的精髓改動。
出裝探討
三相之力三相之力無疑是這個版本最適合劍姬,也是劍姬需要的唯一一件輸出裝備。移動速度加成,咒刃的小型爆發(fā),配合劍姬Q技能可附帶攻擊特效的改動,外加英雄被動,可以讓劍姬在極短時間內(nèi)打出小型爆發(fā)輸出。
冰霜之心新 版劍姬因為沒有了原本利刃華爾茲的無敵效果,已經(jīng)不再適合出過多輸出裝備。新版劍姬打出足夠輸出的方式只有利用Q技能突進到敵方目標減少CD的特點,盡可 能多的觸發(fā)三相被動,配合自身被動技能,補足選擇肉裝而造成的傷害不足。這時既能提供抗性又能提供冷卻縮減的冰心無疑是劍姬最好的選擇。
振奮鎧甲選擇振奮的原因和冰心的原因類似,都是為了補足抗性的同時減少技能冷卻時間,但是振奮的好處還在于可以提高被動技能和大招的回復量,更大程度上保證自身安全。
以上是劍姬的核心裝備。
打法探討
諸如以上所述,劍姬已經(jīng)不足以承擔一個刺客應(yīng)有的使命,而如今的劍姬打法應(yīng)該更類似于刀鋒意志,同時因為劍姬多個技能的移動速度加成,配合Q技能的短CD特性,可以比刀鋒意志更好的詮釋七進七出的風箏型打法。
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