最后我們還將優(yōu)化近戰(zhàn)職業(yè)在戰(zhàn)場中的感受,希望讓所有的玩家都可以更加愉快參與到戰(zhàn)場玩法之中。
策略與趣味的結(jié)合——幫派競技玩法
考慮到目前幫派的玩法過少,我們之后將推出更加具有策略性和趣味性、全民參與的幫派競技玩法。例如:通過盟會內(nèi)部的幫派循環(huán)賽、盟會之間的幫派淘汰賽最后決出名次的競技玩法等。
無論你是否是精英,無論你技術(shù)是否過硬,只要你積極參與,都可為自己所屬的幫派、盟會貢獻(xiàn)出自己的力量,還可以為自己和自己所屬的集體贏得可觀的獎勵與榮譽(yù)!
更輕松地管理——激勵倉庫系統(tǒng)
現(xiàn)在許多幫派中豪爽的管理層大哥們,常常會自掏腰包提供獎勵來激勵幫派中的積極分子。之后有更方便的做法啦!
幫派激勵倉庫: 系統(tǒng)將給予幫派一系列的如幫派禮盒之類的管理資源。幫派的繁榮度越高,獲得的資源越多,幫派參與各類活動也可獲取大量管理資源。
幫內(nèi)排行榜:細(xì)致的系統(tǒng)排行榜,讓管理層們對各位幫眾近期與長期的幫派活動參與情況了若指掌;從此手動分配獎勵將有更明確的管理依據(jù),積極分子可以獲得更多的獎賞與榮譽(yù),幫派的氣氛也會變得更加輕松和諧啦。
更豐富的團(tuán)戰(zhàn)策略——指揮官系統(tǒng)
為了優(yōu)化玩家團(tuán)隊(duì)之間大型戰(zhàn)斗的體驗(yàn),融入更多的策略性和趣味性,我們即將增設(shè)全新的指揮官系統(tǒng)!
“指揮”一詞出自《荀子》;唐以來歷朝都會設(shè)置“都指揮使”等職位,意即調(diào)遣戰(zhàn)力、一呼百應(yīng)之人。而在幫派中,真正的高手絕不僅僅是單打獨(dú)斗的好漢,更是擅長在團(tuán)戰(zhàn)之中合理調(diào)配、殺伐決斷的領(lǐng)袖。幫派中將新增一系列的指揮官技能,專供廣大將才與帥才們學(xué)習(xí)。
所有幫派成員都可以學(xué)習(xí)指揮官技能,學(xué)成后,將有合理的規(guī)則與判定機(jī)制來選取合適的指揮官人選。指揮官在掠奪戰(zhàn)、挑戰(zhàn)舵主、戰(zhàn)場、盟會周常等一系列團(tuán)戰(zhàn) 玩法中,可以放出各色陣法,或是短時間大幅提高團(tuán)隊(duì)的移動速度和傷害能力效果,或是降低對方防御能力,又或者是一些初人意料的主動技能……等等。
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