Ti5已經(jīng)成為全世界關(guān)注量最大的電競(jìng)賽事,1800萬的獎(jiǎng)金池所向睥睨,現(xiàn)場(chǎng)門票10分鐘售完。這一切都注定TI國(guó)際邀請(qǐng)賽是一場(chǎng)盛會(huì),就當(dāng)觀眾們帶著老婆、買了周邊、拿著票坐下準(zhǔn)備舒舒服服觀戰(zhàn)的時(shí)候,突然...突然,DOTA2的網(wǎng)絡(luò)崩了...
這 感覺簡(jiǎn)直就像看片兒正到興頭的時(shí)候,突然TMD斷電了...且不說這個(gè)鍋該甩給V社還是黑客,光是這種體驗(yàn),就足以讓守在電視機(jī)、PC機(jī)和現(xiàn)場(chǎng)的觀眾老爺 們有種陽W的感覺。來自現(xiàn)場(chǎng)的消息稱:EG與COL比賽進(jìn)行到28分鐘左右的時(shí)候,突然雙方頻繁暫停,據(jù)前線人員透漏,知道了一個(gè)壞消息:可能是網(wǎng)絡(luò)被攻 擊了。更關(guān)鍵的是,這已經(jīng)是連續(xù)第二天比賽網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,并且每次都妥妥的耽擱1個(gè)小時(shí)以上。這次可不是小打小鬧,作為坐擁1800萬美元獎(jiǎng)金的超級(jí)國(guó)際 賽事,小編只想弱弱的問一句:你TM在逗我么?
TI大賽網(wǎng)絡(luò)問題五宗罪
TI這種大賽遇到連續(xù)的網(wǎng)絡(luò)中斷,其影響不言而喻。
第一,對(duì)TI形象的影響。有 了前四屆的鋪墊,廣大DOTA2玩家對(duì)V社的賽事舉辦能力已經(jīng)充分認(rèn)可,除了在賽場(chǎng)布置、選手安排、觀眾互動(dòng)方面出類拔萃外,最為關(guān)鍵的是賽事可靠的網(wǎng)絡(luò) 保障。四屆TI均沒有出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題絕對(duì)是TI的一塊招牌,但這次V社被打臉了,還是連續(xù)被打兩次。誰也保不準(zhǔn)明天不會(huì)再出問題,觀眾的包容也是有限度的, 要是再出問題就要給跪了。
第二,嚴(yán)重影響賽程。連續(xù)兩天的比賽中斷,整整將比賽進(jìn)程拖后了兩個(gè)小時(shí),比賽結(jié)束時(shí)間也后延至北京時(shí)間的下午2點(diǎn),算來相當(dāng)于西雅圖時(shí)間的晚上十一點(diǎn)。觀眾老爺們?yōu)榱丝幢荣愓媸切U拼的,搞到這么晚可能連回酒店的車都找不到,而接下來的一天依舊是一早十點(diǎn)開戰(zhàn),還讓不讓人好好睡覺了。
第三,引發(fā)現(xiàn)場(chǎng)主持尷尬。擱 在普通賽事,網(wǎng)絡(luò)問題耽誤一二十分鐘比賽時(shí)間是很正常的,現(xiàn)場(chǎng)解說們靠著經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)行開話題也就過去了。但這次不同,網(wǎng)絡(luò)引發(fā)的一個(gè)多小時(shí)的比賽中斷著實(shí)考驗(yàn) 了一把主持人,這里由衷的為B叔感到不容易。硬生生的支撐1個(gè)多小時(shí),段子一個(gè)一個(gè)換,海濤更是連主機(jī)信號(hào)都沒有,只能憑現(xiàn)場(chǎng)大屏幕解說。這里要為奮戰(zhàn)在 一線的解說主持們點(diǎn)贊。
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