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英雄論成敗 小組賽那些被人高估的英雄

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-08-03 19:47:20 | 閱讀:158 |  標(biāo)簽: dota2   | 分享到:

TI小組賽站罷,中國(guó)隊(duì)的小組賽成績(jī)還是另國(guó)人比較滿意的。雖有iG,VG的萎靡,但也有CDEC和Ehome的驚喜,加上LGD的出色發(fā)揮,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)完全有資本和外國(guó)戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪冠軍神盾。

然而小組賽中有些英雄由于勝率過(guò)低被人極度嘲諷,就有了龍神口中的4廢——電魂、血魔、帕克、精靈小小體系。

英雄論成敗 小組賽那些被人高估的英雄

英雄論成敗 小組賽那些被人高估的英雄

電魂血魔作為主力核心,出場(chǎng)次數(shù)頗多,然而勝率只有可憐的38.24%和40%

血 魔在幾番改動(dòng)之后,前期對(duì)線優(yōu)勢(shì)十分明顯。被各大職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)定位中單的他,只要邊路稍有小打小鬧,就能觸發(fā)他的被動(dòng),移動(dòng)速度和攻擊力都提升的他很容易形成 對(duì)線優(yōu)勢(shì)。然而血魔有兩大十分致命的缺點(diǎn):第一,中單對(duì)線十分懼怕另外兩個(gè)熱門(mén)中單英雄,火女和藍(lán)貓。強(qiáng)如CTY和兩儀落,都被Sumail的藍(lán)貓和火女 完壓。這已經(jīng)完全不是技術(shù)上的問(wèn)題,純粹是英雄的劣勢(shì);第二,團(tuán)戰(zhàn)打不出輸出。雖然在團(tuán)戰(zhàn)中經(jīng)常能看到一個(gè)飛奔的血魔,然而并沒(méi)有什么用,因?yàn)檠ё约阂? 為不明aoe而血量不高,急需輔助的控制幫他定位輸出,以及怕被對(duì)手風(fēng)箏,都成為了其團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力的致命缺陷。所以血魔的勝率如此之低也是自然了。至于電 魂,前期對(duì)線仍然是一霸?墒侵衅趫F(tuán)戰(zhàn)輸出實(shí)在匱乏,如若并沒(méi)有很好的吸取敵方主力的攻擊力,他即使有很好的經(jīng)濟(jì)也是泡沫了。

英雄論成敗 小組賽那些被人高估的英雄

女王,自從大招改為無(wú)視魔免的純粹傷害之后,越來(lái)越多的被職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)所重視,所研究,其超高的被選次數(shù)和被選幾率就可以看出她的熱門(mén)程度。然而其48%的勝率只是中規(guī)中矩,甚至有點(diǎn)讓人失望,55開(kāi)都沒(méi)有,到底是怎么回事?

中單對(duì)線:打不過(guò)血魔,打不過(guò)火女,打不過(guò)靈魂數(shù)上升后影魔,更大不過(guò)版本最強(qiáng)中單TS。

中期團(tuán)戰(zhàn):以爆發(fā)和切入作為優(yōu)勢(shì)的女王,十分依靠大招的CD,然而長(zhǎng)達(dá)2分鐘的CD讓她的作戰(zhàn)真空期相當(dāng)之長(zhǎng)。即使裝備阿哈利姆神杖,卻發(fā)現(xiàn)對(duì)面等級(jí)起來(lái),自己十分需要生存裝BKB,所以極度講究切入時(shí)機(jī)。

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