看完技能介紹,很容易產(chǎn)生四糸乃是輔助的想法,沒錯(cuò),四糸乃是輔助,接下來(lái)我說(shuō)一下輔助流玩法的加點(diǎn)和出裝。
天賦如下:
覺醒:
接下來(lái)是最關(guān)鍵的技能加點(diǎn)和出裝:
輔助流的四糸乃我比較推薦主E輔W,滿級(jí)的E護(hù)盾可以給范圍內(nèi)的所有友軍提供30護(hù)甲和魔抗,主動(dòng)能吸收300點(diǎn)傷害或者引爆炸300點(diǎn)傷害,看似不 多,但有時(shí)候可以保人一命(例如紅A開大給殘血一個(gè)E基本就保住一命),W技能是個(gè)范圍群控但是CD時(shí)間長(zhǎng),所以要通過加點(diǎn)來(lái)減少CD時(shí)間。
出裝我推薦+
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這樣團(tuán)戰(zhàn)基本不倒,一直用Q和W控制對(duì)方,E配合暗盾還得時(shí)刻保護(hù)隊(duì)友,黑曜石鞋是防止自己被控制時(shí)無(wú)法給隊(duì)友E或者暗盾,導(dǎo)致隊(duì)友無(wú)辜慘死。當(dāng)對(duì)方有強(qiáng)力的隱身英雄時(shí),可以將換成
,至于具體的出裝順序,我也就不好說(shuō)了,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,出裝順序最好是根據(jù)局勢(shì)來(lái)決定。
我沒說(shuō)四糸乃只能玩輔助吧,接下來(lái)我要說(shuō)一下四糸乃半肉輸出的一些玩法。
先是天賦:然后是覺醒:
接下來(lái)當(dāng)然是技能加點(diǎn)和出裝了:
技能方面?zhèn)人推薦主Q輔W,E在2級(jí)的時(shí)候點(diǎn)一下,然后就是3級(jí)點(diǎn)W,之后就是有R點(diǎn)R有Q點(diǎn)Q,之后點(diǎn)W,最后點(diǎn)E。至于裝備嘛,這是我自己摸索出來(lái)的:+
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這
樣的出裝有肉有輸出,至于為什么要出半肉,我解釋一下,四糸乃沒有位移技能,護(hù)盾也不是逆天的,太脆直接被秒了就一點(diǎn)作用也沒有了。我推薦先出法穿鞋,懷
表和冰仗,其它三件可以根據(jù)局勢(shì)決定出的順序。團(tuán)戰(zhàn)基本只要稍微注意點(diǎn)還是不會(huì)死的。輸出流四糸乃,前期也基本是當(dāng)輔助玩。
四糸乃是個(gè)很全面的英雄,當(dāng)然,全面意味著沒有特殊的優(yōu)點(diǎn)。
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