最后,由于S3拉野機(jī)制的改變,Q能夠很好的幫助拉野,不論是紅開還是藍(lán)開,你都可以在去線上之前使用2次Q技能來減輕打野的壓力。
W:沖擊之潮 釋放出一股波浪能同時(shí)影響雙方英雄。水流會(huì)在英雄之間彈射,
恢復(fù)友軍目標(biāo)生命并對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害。治療效果:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+30% AP) 技能傷害:70 /
110 / 150 / 190 / 230 (+50% AP) 冷卻時(shí)間:9 秒 施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130
法力值 施法距離:725
分析:很不錯(cuò)的技能,加血自己,傷害對(duì)方,距離夠看,CD還行,缺點(diǎn)就是藍(lán)耗太高。
首先我要來給大家解釋下W的作用機(jī)制,因?yàn)橛泻芏嗯笥讯挤磻?yīng)W只能彈射2次,而不是3次的問題。假設(shè)你是A,隊(duì)友是B,對(duì)方目標(biāo)1是C,對(duì)方目標(biāo)2是 D。那么彈射順序應(yīng)該是這樣的:①A--B--C--A(即你以隊(duì)友為第一目標(biāo)彈射)若B沒有第二次彈射到C,那么就說明隊(duì)友和敵方的距離太遠(yuǎn),若沒有C 到A的第三次彈射,說明你和敵方的距離也太遠(yuǎn)。②A--C--B--D(即你以對(duì)方為第一彈射目標(biāo))若C沒有第二次彈射到B,說明對(duì)方和隊(duì)友離得太遠(yuǎn),若 B沒有第三次彈射到D,說明隊(duì)友和對(duì)方目標(biāo)2離得太遠(yuǎn)。③A--A--C--B(即你以自己為第一彈射目標(biāo))后面原因一樣。一般在對(duì)線的情況下,W基本上 都只能彈射2次,要想彈射3次,那大概只有團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候才可能。所以如何用好W,發(fā)揮W的最大效用是每一個(gè)召喚師需要長(zhǎng)期摸索和練習(xí)的。
事實(shí)上,W在實(shí)戰(zhàn)中由于范圍較遠(yuǎn),尤其是當(dāng)我方人員沒滿血的時(shí)候,它可以很好的起到騷擾和回復(fù)作用。
E:喚
潮之佑 娜美為友軍提供5秒的增益效果,為他們的普通攻擊25 / 40 / 55 / 70 / 85 并增加(+20%
AP)魔法傷害,并能制造1秒的15 / 20 / 25 / 30 / 35%減速效果。冷卻時(shí)間:11 秒 施法消耗:55 / 60 /65 /
70 / 75 法力值 施法距離:800
分析:在眾多的軟控制技能中,娜美的E算是比較厲害的了,控制中有傷害,同時(shí)還可以觸發(fā)被動(dòng)效果,此消彼長(zhǎng),效果明顯。在對(duì)線時(shí),可以選擇施加給自己 或者ADC來消耗對(duì)方。拼命時(shí)給ADC來增加爆發(fā)。被GANK時(shí)選擇最近的人施放來減速對(duì)方。所以E我們可以拿來副升。在對(duì)線中,我喜歡用E來作為主要的 騷擾技能。
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