最后,由于S3拉野機制的改變,Q能夠很好的幫助拉野,不論是紅開還是藍開,你都可以在去線上之前使用2次Q技能來減輕打野的壓力。
W:沖擊之潮 釋放出一股波浪能同時影響雙方英雄。水流會在英雄之間彈射, 恢復友軍目標生命并對敵方目標造成傷害。治療效果:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+30% AP) 技能傷害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% AP) 冷卻時間:9 秒 施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 法力值 施法距離:725
分析:很不錯的技能,加血自己,傷害對方,距離夠看,CD還行,缺點就是藍耗太高。
首先我要來給大家解釋下W的作用機制,因為有很多朋友都反應W只能彈射2次,而不是3次的問題。假設你是A,隊友是B,對方目標1是C,對方目標2是 D。那么彈射順序應該是這樣的:①A--B--C--A(即你以隊友為第一目標彈射)若B沒有第二次彈射到C,那么就說明隊友和敵方的距離太遠,若沒有C 到A的第三次彈射,說明你和敵方的距離也太遠。②A--C--B--D(即你以對方為第一彈射目標)若C沒有第二次彈射到B,說明對方和隊友離得太遠,若 B沒有第三次彈射到D,說明隊友和對方目標2離得太遠。③A--A--C--B(即你以自己為第一彈射目標)后面原因一樣。一般在對線的情況下,W基本上 都只能彈射2次,要想彈射3次,那大概只有團戰(zhàn)的時候才可能。所以如何用好W,發(fā)揮W的最大效用是每一個召喚師需要長期摸索和練習的。
事實上,W在實戰(zhàn)中由于范圍較遠,尤其是當我方人員沒滿血的時候,它可以很好的起到騷擾和回復作用。
E:喚 潮之佑 娜美為友軍提供5秒的增益效果,為他們的普通攻擊25 / 40 / 55 / 70 / 85 并增加(+20% AP)魔法傷害,并能制造1秒的15 / 20 / 25 / 30 / 35%減速效果。冷卻時間:11 秒 施法消耗:55 / 60 /65 / 70 / 75 法力值 施法距離:800
分析:在眾多的軟控制技能中,娜美的E算是比較厲害的了,控制中有傷害,同時還可以觸發(fā)被動效果,此消彼長,效果明顯。在對線時,可以選擇施加給自己 或者ADC來消耗對方。拼命時給ADC來增加爆發(fā)。被GANK時選擇最近的人施放來減速對方。所以E我們可以拿來副升。在對線中,我喜歡用E來作為主要的 騷擾技能。
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