御龍?jiān)谔煊螒蛑杏?種職業(yè),但是是3物理和3法術(shù),包含六種武器的選擇,弓、刀、槍、法、扇、劍。根據(jù)不同人物的屬性選擇加點(diǎn)和職業(yè)玩法也不一樣,具體什么職業(yè)好呢?小編給你分析吧
關(guān)于職業(yè)加點(diǎn):
常?吹胶芏嗳藛栐趺醇狱c(diǎn)的。其實(shí)這游戲非常簡(jiǎn)單,根本不用一個(gè)職業(yè)一個(gè)職業(yè)的進(jìn)行分析。主流加點(diǎn)只有3個(gè)方向,全力/全智/全體。
如果你對(duì)此還有疑惑的話,那么可以看下不同加點(diǎn)帶來的實(shí)際變化究竟有多大,這里用朋友的79弓為例,分別把幾種加點(diǎn)的屬性圖放在下面做個(gè)對(duì)比。
全力弓
全敏弓
全智力弓(不貼圖了,物理加智力,沒人這么2吧?)
全精神弓
全體弓
可以看出,如果拿偏攻擊向的全力與偏生存向的全體來說,攻擊力差了1000點(diǎn)左右,而血多了接近5000。就目前御龍的活動(dòng)與任務(wù)來看,其實(shí)全血算是個(gè)不錯(cuò)的加點(diǎn)方向。這里重點(diǎn)解說一下,首先附上我的屬性圖,分別是穿雙防衣與血衣的效果。為什么說穿血高點(diǎn)好呢?首先,全屬性加點(diǎn)的攻擊,其實(shí)不過差了1000左右,該破防的已經(jīng)破了,破不了的,無非也就少打幾百,對(duì)于一個(gè)國(guó)戰(zhàn)游戲來說,群P的時(shí)候你那幾百根本難得計(jì)算。對(duì)于單P來說,因?yàn)槲业穆殬I(yè)是扇子,本身攻擊就不算太高,單P遇見同級(jí)同裝備近戰(zhàn)職業(yè)基本勝算為0,所以你多那么1000來點(diǎn)攻也是于事無補(bǔ),但如果逃跑的話,你多這幾千血效果可就不一樣了。另外個(gè)血多的好處就是在做任務(wù)的時(shí)候,偷書神馬的無壓力,現(xiàn)在經(jīng)常一個(gè)人開車到敵國(guó)寺廟,10來個(gè)人看塔的話根本不怕,找個(gè)人少點(diǎn)兒的邊,下車開抗3-4個(gè)人的攻擊輕松偷書然后一張回程卷,幾乎不死。對(duì)于級(jí)別還不算太高的玩家來說,其實(shí)比較推薦全血加點(diǎn),這游戲太容易死了。概括下的話,全血可以提升你在對(duì)抗同級(jí)別玩家時(shí)的生存幾率,至于遇上比自己高級(jí)的玩家,怎么都是死,也沒什么討論價(jià)值了。
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