其他的大家需要根據(jù)對(duì)線情況選擇不同的召喚師技能就可以了,搭配不唯一可以改動(dòng)。
紅色固定攻擊力符文,黃色固定護(hù)甲符文,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗符文,大精華固定攻擊力符文。這套符文是同通用類的AD上單符文,對(duì)于肉裝的慎是比較合適的,同時(shí)打野的慎也可以考慮這套符文,因?yàn)樯鞯谋粍?dòng)并不會(huì)因?yàn)楣ニ俚奶嵘鴾p少冷卻,因此考慮到傷害在前期的意義,還是帶傷害比較直接,有利于慎打野。
紅色固定攻擊力符文,黃色固定生命值符文,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗符文3個(gè)固定冷卻縮減符文6個(gè),大精華法術(shù)強(qiáng)度符文。AP出裝玩法的時(shí)候我們可以考慮這種符文搭配方式,黃色生命值的加成對(duì)于我們更有利,同時(shí)考慮AP傷害以及技能的頻繁使用藍(lán)色帶一些冷卻縮減會(huì)比較好。
對(duì)于慎來(lái)說(shuō),個(gè)人感覺他在S5的賽場(chǎng)上還是比較不錯(cuò)的,但是似乎現(xiàn)在并沒有被大家重視到,而導(dǎo)致現(xiàn)在的人氣并不是很高,出場(chǎng)率也遠(yuǎn)不如一些常見的英雄,F(xiàn)在的小龍?zhí)峁┑牟皇墙?jīng)濟(jì)而是BUFF,而這個(gè)BUFF的重要性提升了前期小龍爭(zhēng)奪的意義,而慎6級(jí)后的大招傳送以及大招的護(hù)盾效果都是比較適合迅速的支援來(lái)形成小龍團(tuán)的優(yōu)勢(shì)的。因此在游戲的前期我們就可以明白一個(gè)思路,那就是快速的到達(dá)6級(jí),然后盡量把大招用在關(guān)于小龍的前期團(tuán)戰(zhàn)中。
在爭(zhēng)奪完小龍之后上單慎有個(gè)小優(yōu)勢(shì)的,如果對(duì)方上單帶的是傳送。他傳送的CD有4分鐘。而我們支援時(shí)用的是R只有2分鐘的CD。而且上單一般我會(huì)選擇傳送,這時(shí)候我們會(huì)比對(duì)方多一個(gè)傳送技能。 在打完小龍或者支援完下路不管對(duì)方是繼續(xù)推下路線還是回家補(bǔ)給,對(duì)方都無(wú)法迅速的到達(dá)上路的線上,而我們則可以傳送到線上,推對(duì)方一波兵,磨一下上塔的血量。 等對(duì)方回到線上的時(shí)候我們則可以優(yōu)于對(duì)方一波兵的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),好的情況下則可以高于對(duì)方一級(jí)。 當(dāng)然,由于大招是支援技能,導(dǎo)致我們的線上爆發(fā)能力非常有限,面對(duì)一些強(qiáng)力的英雄有時(shí)候顯得沒什么反抗能力。不過慎的E技能不只是控制,也是很棒的位移技能,因此不管是對(duì)方打野來(lái)抓還是對(duì)面上單突進(jìn),找好角度再嘲諷敵方的同時(shí)回到自家防御塔方向,這樣可以讓防御塔幫助我們輸出幾下,把慎壓在塔下一直不是一個(gè)好的選擇。
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