綜合上述,如果可以保證全程火環(huán)的話可以選擇火環(huán)畢竟?jié)M級(jí)15%的減傷省下了最少三個(gè)空位,讓你的鑲嵌選擇更多。如果并不怎么喜歡全程上BUFF的話可以選擇元素獲利只要適應(yīng)了15秒真空期,元素獲利的效果無論哪方面都不會(huì)讓你失望的。打法偏向激進(jìn)速戰(zhàn)速?zèng)Q類的可以選擇死亡禮物。怪群放一次然后AOE清怪基本瞬間回滿。當(dāng)然點(diǎn)數(shù)充裕的話也可以多選。
關(guān)于練級(jí)幾點(diǎn)建議:
1.對(duì)于神殿草原的僵尸副本,霜凍高原的寒霜之蹄或者第二幕的燈神試煉2 ,第三幕的屠殺競技場等,如果當(dāng)前等級(jí)技能與硬件條件并不算太有信心的話,可以刷刷同等級(jí)的其他副本例如幽靈海盜。牛頭將軍。草原兩鐵匠,蝎獅三姐妹等累計(jì)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)與硬件條件。在去挑戰(zhàn)這么會(huì)輕松很多。
2.沒事多注意地圖的不經(jīng)意角落找找密室,弄些瞬回藥劑是很有必要的。很多時(shí)候瞬回藥劑就代表著一條命;旧夏寡惖拿苁铱磯。第一幕的密室基本找冒煙的瓶子。火龍塔類型的地圖或是墻或是搖桿。工廠類的地圖找轉(zhuǎn)輪。如果要弄大量的瞬回,個(gè)人推薦幽靈王。基本算是所有地圖密室最多的一個(gè)地圖。一般地形能有三個(gè)密室,個(gè)別地形能有四個(gè)。一次下來能有20瓶左右。還伴有大量的金錢和法術(shù)還有普通石頭和鋼镚骰子骷髏頭。
3.找到自己的節(jié)奏,這點(diǎn)很有必要。并不是一味的無腦甩技能就會(huì)輸出高,很多時(shí)候許多技能都會(huì)變成廢操作。并且浪費(fèi)了大量的MP。所以說找到自己的節(jié)奏相當(dāng)重要。這個(gè)節(jié)奏可以用一首歌可以用背景音樂的變化,具體尋找需要你自己的探索。當(dāng)你找到自己的節(jié)奏后。你的技能運(yùn)用就會(huì)變得合理化。你的消耗自然也就降了下來。
4.沒事養(yǎng)成去商店淘寶的好習(xí)慣。收獲會(huì)超出你的想象。前期的14%施放帽子或者各種血上限回藍(lán)等散件,對(duì)于你一路的幫助都很大。后期根據(jù)Build需要來選擇需要屬性的藍(lán)裝。并不是說橙裝沒有用。而是很多時(shí)候你出的橙裝并不適合你用。而且很多橙裝的屬性真正有用的也就一兩條。
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