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TI賽前急轉(zhuǎn)直下的VG 昔日一哥變萎哥

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-20 17:53:15 | 閱讀:175 |  標(biāo)簽: dota2   | 分享到:

以上五人都具備一個(gè)特點(diǎn),或者說想要成為VG隊(duì)員就必須達(dá)到的條件——英雄池極深。因此一點(diǎn)演化出的是,VG的陣容、打法、套路遠(yuǎn)多于對(duì)手,好像VG的上限高到無法估量。

對(duì)比于其他戰(zhàn)隊(duì)的在各領(lǐng)域各自?shī)蕵分^眾的日常,VG卻獨(dú)樹一幟,除了在比賽上看到VG的身影,其他時(shí)間里在DOTA圈幾乎看不到任何有關(guān)VG的新聞,某隊(duì)員甚至被傳出放假時(shí)間完全不碰DOTA、寧愿玩別的游戲也不玩DOTA。

打DOTA職業(yè)同上班工作劃上了等號(hào),也許這是高度職業(yè)化的象征。

但我想說的是,VG也許也很努力,但我在VG的努力上看不到為了夢(mèng)想而拼搏,看不到為了冠軍而奮斗。

【VG的劍上,缺乏決定性的榮耀】

近期比賽,VG一波觸目驚心的6連敗。近11局比賽以來,僅獲兩勝。

TI賽前急轉(zhuǎn)直下的VG 昔日一哥變萎哥

從BP來看,VG雖然輸?shù)暮軕K,但每局都在調(diào)整,可以說6連敗中用了6個(gè)不同的陣容,6個(gè)不同的陣容之中又隱藏著很多個(gè)不同的套路。這是可喜的調(diào)整,還是無奈的應(yīng)對(duì)?

還記得那支老DK嗎?成立不久便稱霸世界,各個(gè)位置都屬頂尖,英雄池之深套路之多,令其他戰(zhàn)隊(duì)望塵莫及。然而TI4上,在別的戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練有素的單一打法面前,竟顯得不堪一擊,不敵EG再敗VG,賽前最被人們所看好卻僅獲第四。

在如今的VG身上,我看到了老DK的影子——老DK失利的影子。

再之前的VG,那時(shí)還是公認(rèn)的國(guó)內(nèi)最強(qiáng),唯一的缺點(diǎn)只有不會(huì)打逆風(fēng)局。那時(shí)的VG,幾乎每次都會(huì)在前中期取得優(yōu)勢(shì),這個(gè)缺點(diǎn)的影響也漸漸淡化。但那時(shí)我就想過,如果有一天VG無法保證在前中期打出優(yōu)勢(shì),該怎么辦?

從近期的大敗來看,也許這一天早已來到并過去很久了。套路之多讓VG難以針對(duì),個(gè)人能力之強(qiáng),讓VG很難劣勢(shì)。而當(dāng)其他強(qiáng)隊(duì)不再去針對(duì)VG,而是拿出自己的最擅長(zhǎng)的打法來應(yīng)對(duì)之時(shí),VG卻顯得沒有一戰(zhàn)之力。

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Fy的這句話,不管是由人推己還是以己度人,都有一層“VG隊(duì)內(nèi)存在不信任”的意思。輸了比賽、成績(jī)不理想后帶來的負(fù)面情緒,擊潰了VG的自信。什么都會(huì),什么都強(qiáng),為什么還是會(huì)輸?當(dāng)一大波連敗到來之時(shí),陣容一套一套的換,套路一個(gè)一個(gè)的變,為什么還是無法終結(jié)連敗?是個(gè)人能力問題?還是BP問題?

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