Ti4以后,為了削減推進體系,增強比賽欣賞性,V社進行了版本更新,dota的節(jié)奏漸漸的慢了下來。于是,那些曾經(jīng)被遺忘的傳統(tǒng)后期又慢慢進入了人們的視野--幽鬼,小娜迦,大娜迦。無論是路人局還是cw局,上場率都高了許多,因為只要拖的住,我就能發(fā)育的起來,比賽就能贏。倍受粉絲喜愛的吹比校長longdd在多次比賽解說中提到:我解說比賽最不想看到小娜迦這個英雄,太令人煩躁了,這個英雄就是考驗選手解說和觀眾們的膀胱,雖然中國隊拿她能贏,但是我還是不想看到她被選出來。
那為什么會有膀胱局的出現(xiàn)呢?小編今天就為你分析下其中原因,其實選手們真的也不想打膀胱局的呢!
原因之一:套路不多,戰(zhàn)術(shù)受限
受此因素影響最大的是年初新建的中國超人氣戰(zhàn)隊BG戰(zhàn)隊。這支由B神,Xiao8,ROtk,國士無雙四位明星選手為核心,另帶新人兩冰,組隊一月有余,就要征戰(zhàn)名為小Ti的亞洲邀請賽。他們并沒有太多的機會去訓(xùn)練,就連路人開黑也不多。于是負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊bp的8師傅,決定發(fā)揮各自選手的特點,應(yīng)對版本節(jié)奏不快的特性,發(fā)揮核心carry Burning的打錢能力以及老江湖們的經(jīng)驗,選擇了主保大核拼后期的理念。無論小組賽還是淘汰賽,BG戰(zhàn)隊的一號位英雄無非是版本熱門巨魔劍圣,還有B神最拿手的大小娜迦。于是在此戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)思想下,一場場超過50分鐘甚至一個小時的比賽就應(yīng)運而生了。
比較經(jīng)典的案例是亞洲邀請賽淘汰賽,BG對陣C9的兩場比賽。
第一場在對手選出狼人、薩滿、陳的推進體系之后,Xiao8為Burning祭出了大娜迦這一招牌英雄。從比賽10分鐘上路一塔被破,lion,冰魂,發(fā)條相繼陣亡之后,BG只能防守反擊,保雙核發(fā)育,任由C9破掉6座外塔,拿取roshan。
可是中國隊的高地不是你想上就能上的,面對美杜莎的高地,C9連續(xù)受挫。在近乎堅守了20分鐘的下路高地之后,B神美杜莎裝備成形。雖然機智的薩滿用趁下路攻堅戰(zhàn)之時,破掉了上路兵營,但并不能改變正面已經(jīng)打不過剛被美杜莎的事實。于是在比賽的58分鐘,成功抵擋住C9進攻之后,BG選擇正面一波,美杜莎更新圣劍,直取C9生命之樹。C9無奈選擇飛鞋換家,然而有心無力,被美杜莎一波帶走。
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