DOTA發(fā)展至今,經(jīng)歷了太多太多傳奇,有的傳奇成就了隊(duì)員,有的傳奇成就了英雄。遙想當(dāng)年,順風(fēng)看大媽430,逆風(fēng)看ZHOU神,絕境看YYF。出色的表現(xiàn)、臨危不懼、最終力纜狂瀾讓多少后來者為之仰慕。尤其是各大賽事的決賽大戰(zhàn),任何一次驚艷的操作都可能決定百萬大獎(jiǎng)的易主,也創(chuàng)造出史詩級的影響力。今天就為大家說說那些經(jīng)典的大決戰(zhàn)。
三進(jìn)三出價(jià)值百萬的傳奇大熊貓
我們先來看看TI2上,那個(gè)絕境無敵能刷能打能指揮的大楓哥。
在iG與LGD這場敗者組決賽的第一場,當(dāng)最后一手小明點(diǎn)亮了大熊貓的那一刻,恐怕所有人都沒想到,這是價(jià)值100W的一選。整體BP上,當(dāng)時(shí)的諸葛明選出了德魯伊,小Y,謎團(tuán)的推進(jìn)體系,最后一手熊貓是全隊(duì)唯一的節(jié)奏點(diǎn),也是前期的核心,如果YYF優(yōu)勢路的熊貓被打崩了,那iG可以直接投降。而LGD的選人秉承了xiao8一貫的特點(diǎn),常規(guī)且穩(wěn)定,所以分路上也因?yàn)殛嚾菔芟,讓iG最后一手點(diǎn)出的大熊貓完美發(fā)育。
1號(hào)位水人,2號(hào)位卡爾,3號(hào)位獸王,4,5號(hào)位沙王和TS,因?yàn)榭柋旧砉?jié)奏較差,同時(shí)劣單獸王根本無法與優(yōu)勢路熊貓去比拼發(fā)育速度。所以,對LGD來說,中期是需要艱難撐過的一段時(shí)期。而對于iG,熊貓發(fā)育完美,給德魯伊拉扯空間,中期一波打死LGD是理想狀況?偟膩碚f,iG的BP和分路略勝LGD一籌。
前期,zhou連送1,2血,隨后LGD人頭來到4比1,看起來,充分利用了iG謎團(tuán)醬油前期節(jié)奏不好的特點(diǎn),打了對方一個(gè)痛腳。而IG也隨后迅速作出了反擊,連續(xù)兩波開霧,先是擊殺了sylar的一號(hào)位水人,第二波10分鐘秘法跳刀的熊貓帶隊(duì)又擊殺了中路的卡爾和TS。之后的第三波霧,iG打了一波1換4的小高潮,看的出來發(fā)育完美的熊貓,非常兇猛。到20分鐘,iG又連殺了LGD多人,人頭比變成了14比8,總經(jīng)濟(jì)榜上2到5名,iG4人占據(jù)。形勢一片大好。
但430拉比克高地塔下推推先手失敗被獸王瞬間放大后秒死,讓比賽的局面瞬間逆轉(zhuǎn)了過來,一波0換3,加430熱血上頭的買活,讓LGD一波打回了3000+的經(jīng)濟(jì)?吹亩荣惖挠^眾都知道,偏推塔的iG如果不能一波打死LGD,中期沖上高地,那么隨著時(shí)間的流逝,iG只會(huì)越來越劣勢。
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