流浪
流浪的對(duì)線能力十分出色,前期與流浪對(duì)線還是以發(fā)育為主,在沒有出吸血槍之前盡量不要與流浪對(duì)拼,尤其是要注意流浪的被動(dòng)層數(shù),一旦達(dá)到充能的時(shí)候,就選擇猥瑣,避開流浪的強(qiáng)勢被動(dòng)時(shí)期。在出了吸血槍之后,可以利用自身高續(xù)航的特性來與流浪換血,再伺機(jī)尋找單殺的機(jī)會(huì)。流浪的W技能起手十分的快,如果在被流浪禁錮住,那么血法不要直接使用W技能來多傷害,那樣雖然能夠開啟W技能躲避傷害,但是無法移動(dòng),等到W技能控制時(shí)間過了之后,再開W能夠很好地躲避傷害和移動(dòng)。
團(tuán)戰(zhàn)思路
血法的團(tuán)戰(zhàn)輸出能力非常的強(qiáng)大,在游戲后期血法有足夠的回復(fù)來保證E技能的被動(dòng)層數(shù),因此在團(tuán)戰(zhàn)前首先需要隨時(shí)保證E技能的層數(shù),這樣才能夠最大化血法的輸出與回復(fù)能力, 血法在團(tuán)戰(zhàn)開始之后,利用大招來為隊(duì)友增加傷害,血法的大招雖然十分好命中,但是敵人如果站位太過散,會(huì)導(dǎo)致無法命中足夠多的人,最好能夠配合石頭人或者皇子之類開團(tuán)的英雄,來保證血法命中足夠多的敵人,之后血法就利用自己的EQ兩個(gè)傷害技能來打傷害,在技能的真空期的時(shí)候就后撤來調(diào)整自己的輸出環(huán)境。如果已經(jīng)出了中亞,那么可以考慮在一套技能之后,利用W技能在人群中減速敵人的同時(shí)規(guī)避傷害,血法的EQ冷卻基本可以保證在血池之后能夠刷新,在迅速在打出一套技能之后,開啟中亞無敵來保證自己的生存能力。
結(jié)束語
血法是一個(gè)老牌的法師英雄,他在擁有成噸傷害的同時(shí),又能夠比傳統(tǒng)的法師擁有更高的生存能力,相信熟練掌握他的召喚師們,他一定能成為大家的上分利器。
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