排名:下降3名 原因:版本更迭、自身狀態(tài)
EG——TI4季軍 現(xiàn)在世界排名第2
老驥伏櫪,志在千里。這句話用在FEAR身上最恰當(dāng)不過,TI1時(shí)便大展拳腳,TI2上也率領(lǐng)EG打出了精彩的比賽,更帶出了一票天才少年。他是DOTA界的美國隊(duì)長,他是TI活化石。TI4上EG擁有現(xiàn)在如日中天的ZAI和RTZ,所有人表現(xiàn)良好,第一次北美戰(zhàn)隊(duì)離冠軍如此的近,然而兩敗于VG的鐵血推進(jìn),最終抱憾。
如今,擁有Suamil、2000、宇宙哥和PPD的FEAR再次帶領(lǐng)EG向TI神盾發(fā)起了挑戰(zhàn),在TI5之前的ESL、MDL等等比賽上,他們都發(fā)揮出了令人折服的實(shí)力,希望這群”邪惡天才”今年能完成更大的突破。
排名:上升1位 原因:新人引進(jìn)、戰(zhàn)隊(duì)磨合
LGD——TI4第5 現(xiàn)在世界排名第3
TI4上,LGD并不被人看好,除了YAO老弟、DD和DDC的雙醬油,LIN和RABBIT尚未經(jīng)歷過大賽的考驗(yàn),但是LGD憑借自身對(duì)版本的理解和戰(zhàn)隊(duì)BP穩(wěn)健,團(tuán)戰(zhàn)合理的傳統(tǒng),殺入了敗者組。在敗者組面對(duì)TI2冠軍IG。第一場LIN的半人馬GANK盤活全場,可謂一戰(zhàn)封神。IG第二場依靠CHUAN神白虎一支又一支神箭打崩了LGD,YYF的三號(hào)位虛空假面的良好發(fā)揮奠定了勝局。最后一場,430的虛空假面對(duì)面LGD的肉核推進(jìn)推進(jìn),無奈GG,無緣TI4前6。
在外國隊(duì)中,LGD一直是一只讓他們最害怕的隊(duì)伍,即使是如日中天的秘密,RTZ也表示最忌憚的中國隊(duì)是LGD。隊(duì)伍的傳統(tǒng)和戰(zhàn)術(shù)特色讓LGD無論何時(shí)都有爭奪冠軍的實(shí)力,在MMY加盟、8師傅重新回歸之后,LGD可以說是實(shí)力大增,別看發(fā)際線高,鴨爺爺殺人依然行云流水,而8師傅感覺也沒有被家里的事情過多的影響,BP和指揮讓人放心,YAO老弟的“我們?nèi)值堋斌w系很多時(shí)候也非常實(shí)用。相信這一支LGD可以給我們帶來驚喜。
排名:上升2位 原因:人員加盟、戰(zhàn)隊(duì)傳統(tǒng)
iG——TI4第7 現(xiàn)在世界排名第6
TI4上,IG戰(zhàn)隊(duì)問題很明顯。迷信一兩個(gè)英雄而不研究英雄之間的套路和搭配,C位后力不足,不敢拿傳統(tǒng)大核,雙醬油游走雖然效率高壓制力強(qiáng),但是狀態(tài)不好時(shí)就會(huì)迷路。同時(shí)對(duì)于虛空假面體系的理解依然有問題,虛空假面厲害在于可以集火秒殺一名地方英雄,通常會(huì)選擇罩住對(duì)面的有梅肯的關(guān)鍵英雄,這意味著在虛空大招結(jié)束后需要接一手控制,而并非一個(gè)天火或者超聲波最合適的是白虎的神箭。IG、EG、DK都在生死關(guān)頭選擇了虛空,但是并沒有配合好。一旦團(tuán)戰(zhàn)失敗,虛空發(fā)育完全跟不上一般三號(hào)位,淪為累贅。BP僵化,套路死板,依賴430的個(gè)人發(fā)揮,最終讓IG止步第七。
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