團(tuán)戰(zhàn)思路
妖姬的團(tuán)戰(zhàn)能力并不出色,但是作為一個(gè)法師刺客,她對(duì)敵方的脆皮英雄還是擁有十足的威脅,在團(tuán)戰(zhàn)開始前,妖姬可以利用W技能的高機(jī)動(dòng)性,利用QRE的連招來(lái)消耗敵人,妖姬的大招冷卻不長(zhǎng),可以很好地保證在團(tuán)戰(zhàn)中還能夠使用大招來(lái)對(duì)敵。要小心敵人的先手控制技能,如果敵人的控制十分多,那么妖姬就不要想著消耗敵人,一旦W上去消耗敵人的時(shí)候,如果不小心被敵人控制住,那么十分容易被人秒殺,可以游走在戰(zhàn)場(chǎng)邊緣等待團(tuán)戰(zhàn)開啟。團(tuán)戰(zhàn)一旦打響,妖姬可以考慮從側(cè)面等待時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場(chǎng)。等到敵人的控制技能交出之后,妖姬在切入戰(zhàn)場(chǎng),一套技能帶走或者打殘敵人的脆皮,不要讓敵人的脆皮過(guò)于輕松的輸出。妖姬的傷害能力十分的高,但是敵人的脆皮如果有隊(duì)友的保護(hù),很難一次性直接帶走,因此在打完一套技能傷害之后,妖姬要及時(shí)用W技能回到原位,先脫離戰(zhàn)場(chǎng),等到技能的冷卻好了之后,在進(jìn)行下一波的輸出。如果敵人被己方追擊,屬于逃跑的一方,妖姬則可以繼續(xù)追擊,多利用E技能的控制效果來(lái)放敵人風(fēng)箏,防止敵人逃生。
結(jié)束語(yǔ)
妖姬是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的中單英雄,她的機(jī)動(dòng)性與爆發(fā)傷害都非常的優(yōu)秀,相信熟練掌握妖姬的召喚師們,她一定能成為你們的上分利器。
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