市場如戰(zhàn)場,生存與死亡是永恒的對立面,既符合電競賽場的行業(yè)現(xiàn)狀,也是亙古不變的叢林法則。從產(chǎn)業(yè)邏輯上說,諸如TOT這樣的隊伍解散的原因十分簡單:老板撤資,戰(zhàn)隊就直接沒戲了。一個競技職業(yè)俱樂部從建立到運營本應(yīng)有無數(shù)生存支點,戰(zhàn)隊贊助、比賽獎金、明星代言等等按理都該是一個競技俱樂部生存與運營的造血點。
隨著電競行業(yè)的規(guī)范和合理化運營,越多的贊助商看到了這一點,也在這個大電競時代讓更多企業(yè)看到了電子競技的發(fā)展藍圖,小編在此也希望更多的企業(yè)能夠看到電子競技運動在全球的發(fā)展,更多的企業(yè)能夠加入進來!
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