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劍靈新版本系統(tǒng)及其物價分析總結(jié)篇

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-07-01 13:31:21 | 閱讀:138 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:

假如S1祝福的玩家有點閑錢能往上升的話,還是去兌換星云武器后,往上做到7段(因為8段及其以上等級都是失敗掉級的,有多坑就不想試了),在PVE輸出上還是相當(dāng)靠譜的。

傳說首飾

傳說首飾可以說是屬性傷害的主心骨,項鏈、戒指、耳環(huán)三件套。當(dāng)然如果對屬性攻擊有特別要求的,有多種屬性需要準(zhǔn)備多種屬性的首飾,假設(shè)需要2個屬性,也就是3X2+2=8件,普通玩家準(zhǔn)備1段就好了,沒有之前有祝福的去換就好了,然而耀光幾段還是別強行做到10了,不單成本高,1段跟12段的差距并不是太大。

當(dāng)然土豪除外,新首飾12段5件套發(fā)動五星誓約(效果不變),加上7段以后升級的失敗幾率(失敗退一級),只感覺土豪又要大燒特?zé)恕?

萬物有靈·版本總結(jié)

武器首飾都更新一遍,大版本更新這塊,事實上沒什么好說的,無非就是增加燒錢途徑而已,然而就算你拿著黑龍不追也沒什么大問題,因為這就是劍靈,燒錢的都是土豪,不花錢至少不會見得會被碾壓到什么程度。

劍靈的未來,關(guān)鍵是PVP(升龍谷)跟PVE的區(qū)分,升龍谷應(yīng)該有的樂趣能否做好、能否吸引玩家才是關(guān)鍵,一旦玩家們接受了PVP裝備的概念,燒錢燒時間的廣度跟深度自然就會拓展,屬性多樣化的理念才能實踐。我前面說過的,副本的新鮮感一兩個禮拜,與人斗才能做到其樂無窮。

然而后續(xù)TX還有大批運營活動蜂擁而來,然而目前一點情報都沒有,所以無法詳細(xì)預(yù)計物價影響,金價回歸是必然了,到什么程度拭目以待。

6月30日早上補充——

更新版本后的S2.5已變成名副其實的S2.5了,各種技能加成逆天,S2暗黑都該換S2.5星云10段了,S1祝福也能換就換了,星云1段的技能加成實質(zhì)上也不弱了。

以上就是近期關(guān)于劍靈游戲內(nèi)物價的分析瞎扯內(nèi)容,歡迎回復(fù),下次再見。

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