※修復(fù)抵抗成功并使用"回天腳"武功后,一定時(shí)間內(nèi)滿(mǎn)足使用條件但無(wú)法使用"回天腳"武功的問(wèn)題;
※新增通過(guò)3段修煉可學(xué)習(xí)的武功"爆裂腳";
**"暴拳"、"猛虎掌"武功暴擊時(shí)使用可造成"點(diǎn)穴"冷卻時(shí)間減少的效果。
2. 暴拳
※調(diào)整上調(diào)2階1段修煉傷害量;
※調(diào)整刪除4階2段修煉"命中時(shí)恢復(fù)1%生命值"效果;
※調(diào)整變更5階2段修煉"暴擊時(shí)恢復(fù)2%生命值"效果為"造成的10%傷害轉(zhuǎn)化為生命";
※調(diào)整變更通過(guò)4段修煉可學(xué)習(xí)武功"猛虎掌"。
**給眩暈、虛弱、扼喉、大挪移、點(diǎn)穴狀態(tài)的對(duì)象命中時(shí)造成額外傷害效果。
3. 山崩
※調(diào)整刪除4段修煉;
※新增4階2段、4階3段修煉"命中范圍內(nèi)的對(duì)象時(shí)暴擊傷害增加20%"效果;
**給范圍內(nèi)的對(duì)象攻擊命中時(shí)所有角色適用統(tǒng)一效果;
※調(diào)整縮短2段、3段修煉的施展時(shí)間;
※調(diào)整上調(diào)2段、3段修煉的傷害量數(shù)值;
※調(diào)整變更2段、3段修煉描述的傷害量表示規(guī)則。
4. 升龍拳
※調(diào)整刪除2階1段修煉的"造成浮空"效果;
※調(diào)整增加2階1段修煉時(shí)傷害量;
※調(diào)整變更2階1段修煉的可使用距離;
※調(diào)整刪除2階1段修煉的"對(duì)浮空抵抗的敵人造成額外傷害"效果;
※新增3階1段修煉"給點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人造成額外傷害"的效果。
5. 點(diǎn)穴
※調(diào)整變更"點(diǎn)穴"狀態(tài)的對(duì)象時(shí)"點(diǎn)穴"1段武功為非激活狀態(tài);
※新增使用"逆風(fēng)行"、"拳舞"、"鬼步"、"幽步"抵抗敵人攻擊時(shí)的"點(diǎn)穴冷卻時(shí)間減少2秒"效果;
※新增"截拳"武功成功使用時(shí)"點(diǎn)穴冷卻時(shí)間減少1秒"的效果。
6. 通背拳
※修復(fù)穴道沖開(kāi)狀態(tài)"閃避后立即施展通背拳"武功使用時(shí)"冷卻時(shí)間減少50%"效果無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。
7. 正拳
※調(diào)整刪除2階1段修煉的"疊加1次出血"并新增"命中時(shí)提升暴擊"效果;
8. 拳舞
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