自從眾星之子索拉卡在重做之后就榮獲了電競毒瘤這一稱號,令人煩不勝煩的沉默圈,冷卻時間極其短的回血技能,全圖流的大招回血,無一不讓索拉卡的對手抓狂,那么如何在能拔除電競毒瘤呢。
索拉卡其實不算一個強力的輔助,極其容易被針對,所以索拉卡并不能出現(xiàn)在職業(yè)賽場上,僅僅是在游走方面幾乎沒有主動性這一點就足以讓職業(yè)選手們放棄索拉卡這個英雄。但是在路人局中索拉卡卻沒有那么多的擔憂,畢竟路人局中少有多人的優(yōu)秀配合來擊殺索拉卡或者索拉卡所保護的隊友,但是在路人局中索拉卡依舊存在致命的缺陷,那就是索拉卡的保護能力除了回血和一個非常不穩(wěn)定的沉默之外就再也沒什么用了,而當索拉卡自身被攻擊的時候除了逃跑也是少有辦法。
索拉卡的強大在乎對線期,以及順風局的團戰(zhàn)中,索拉卡利用他強大的回血能力以及沉默能力,能夠很好的保護C位英雄,也就造成了即使索拉卡走位在怎么靠后,不把索拉卡擊殺都很難殺死他保護的隊友,這也就是索拉卡的強大之處,但是索拉卡的劣勢也是十分的明顯,那就是一旦傷害過高,W的加血量不足以讓隊友承受傷害時,索拉卡可以說是毫無作用。并且不管是召喚師技能引燃以及鬼書都是可以削減索拉卡的回復能力的,一旦索拉卡的隊友被重傷效果纏身也就基本宣告死亡,在逆風局中傷害差距過大也讓索拉卡基本丟失了作為一個輔助的作用。
因為操作簡單的緣故許多女性玩家喜歡使用索拉卡,但是在輔助位上不管是錘石,機器人,泰坦,曙光女神蕾歐娜等英雄都是極其克制索拉卡的,一旦索拉卡被強開或者是控制到位,集火情況下的索拉卡是難逃厄運的,而索拉卡難以配合自己的打野,因為沒有實際有效穩(wěn)定的控制,而在防御對方打野時也相當?shù)娜鮿,一旦索拉卡處于絕對人數(shù)劣勢時也將變得十分困難。在對線期的下路2對2中索拉卡是占據(jù)一些優(yōu)勢的,所以建議使用一些偏向后期能力的ADC,對線期盡量不打斗來補刀,索拉卡對于敵方ADC的威脅并不大,可以讓輔助去跟隨打野游走全場而留ADC單人下路發(fā)育,這樣可以有效的遏制索拉卡,畢竟索拉卡在沒有強力隊友時幾乎是0作用。就我個人而言對于索拉卡的定位是一個保護能力極差的輔助,但是對線期以及順風局十分強大,在沒有被針對的情況下容易取得勝利。
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