自從眾星之子索拉卡在重做之后就榮獲了電競(jìng)毒瘤這一稱號(hào),令人煩不勝煩的沉默圈,冷卻時(shí)間極其短的回血技能,全圖流的大招回血,無(wú)一不讓索拉卡的對(duì)手抓狂,那么如何在能拔除電競(jìng)毒瘤呢。
索拉卡其實(shí)不算一個(gè)強(qiáng)力的輔助,極其容易被針對(duì),所以索拉卡并不能出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上,僅僅是在游走方面幾乎沒(méi)有主動(dòng)性這一點(diǎn)就足以讓職業(yè)選手們放棄索拉卡這個(gè)英雄。但是在路人局中索拉卡卻沒(méi)有那么多的擔(dān)憂,畢竟路人局中少有多人的優(yōu)秀配合來(lái)?yè)魵⑺骼ɑ蛘咚骼ㄋWo(hù)的隊(duì)友,但是在路人局中索拉卡依舊存在致命的缺陷,那就是索拉卡的保護(hù)能力除了回血和一個(gè)非常不穩(wěn)定的沉默之外就再也沒(méi)什么用了,而當(dāng)索拉卡自身被攻擊的時(shí)候除了逃跑也是少有辦法。
索拉卡的強(qiáng)大在乎對(duì)線期,以及順風(fēng)局的團(tuán)戰(zhàn)中,索拉卡利用他強(qiáng)大的回血能力以及沉默能力,能夠很好的保護(hù)C位英雄,也就造成了即使索拉卡走位在怎么靠后,不把索拉卡擊殺都很難殺死他保護(hù)的隊(duì)友,這也就是索拉卡的強(qiáng)大之處,但是索拉卡的劣勢(shì)也是十分的明顯,那就是一旦傷害過(guò)高,W的加血量不足以讓隊(duì)友承受傷害時(shí),索拉卡可以說(shuō)是毫無(wú)作用。并且不管是召喚師技能引燃以及鬼書(shū)都是可以削減索拉卡的回復(fù)能力的,一旦索拉卡的隊(duì)友被重傷效果纏身也就基本宣告死亡,在逆風(fēng)局中傷害差距過(guò)大也讓索拉卡基本丟失了作為一個(gè)輔助的作用。
因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單的緣故許多女性玩家喜歡使用索拉卡,但是在輔助位上不管是錘石,機(jī)器人,泰坦,曙光女神蕾歐娜等英雄都是極其克制索拉卡的,一旦索拉卡被強(qiáng)開(kāi)或者是控制到位,集火情況下的索拉卡是難逃厄運(yùn)的,而索拉卡難以配合自己的打野,因?yàn)闆](méi)有實(shí)際有效穩(wěn)定的控制,而在防御對(duì)方打野時(shí)也相當(dāng)?shù)娜鮿?shì),一旦索拉卡處于絕對(duì)人數(shù)劣勢(shì)時(shí)也將變得十分困難。在對(duì)線期的下路2對(duì)2中索拉卡是占據(jù)一些優(yōu)勢(shì)的,所以建議使用一些偏向后期能力的ADC,對(duì)線期盡量不打斗來(lái)補(bǔ)刀,索拉卡對(duì)于敵方ADC的威脅并不大,可以讓輔助去跟隨打野游走全場(chǎng)而留ADC單人下路發(fā)育,這樣可以有效的遏制索拉卡,畢竟索拉卡在沒(méi)有強(qiáng)力隊(duì)友時(shí)幾乎是0作用。就我個(gè)人而言對(duì)于索拉卡的定位是一個(gè)保護(hù)能力極差的輔助,但是對(duì)線期以及順風(fēng)局十分強(qiáng)大,在沒(méi)有被針對(duì)的情況下容易取得勝利。
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