這次改版劍士改的并不多,下面來看看這次劍士主要改動的地方
(以下分析均建立南天國的版本上,即韓測6月5日版本)
1.增加了技能屬性攻擊(屬性攻擊有何作用暫時未知)
奪命劍、疾風劍、一閃、天隙流光、天雷令、斷空斬為閃電屬性攻擊
五連斬、火龍斬、飛龍逐日為火屬性攻擊
御劍出鞘、天劍、爆劍令為暗黑屬性攻擊
2.落劍式第一分支新增“對眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人造成暴擊”效果
3.第三分支拔劍新增連續(xù)施展傷害提升的效果,拔劍速度提升
4.新增火龍連斬技能樹(奪命劍技能樹下)
5.一閃新增彈劍分支
6.刪除原出血拔劍、出血刺劍、出血落劍的出血效果
接下來分析本次改版對劍士輸出手法的影響
1. 先來分析彈劍,實測表明,彈劍反制成功后并不能提升仇恨值(同樣,劍士仇恨風火輪命中后也無法提升仇恨值)。
那么彈劍的定位就是防守性技能,防守的同時維持拔劍姿態(tài),但劍士有格擋1鍵,除了勢力攻擊頻率超高的鬼魂怪,其他地方完全沒必要用到彈劍分支,還是應(yīng)該以群體一閃為主流。
2. 然后分析劍士瘋狗拔劍 與卡刀的取舍
這次改版老版劍士的輸出手法得以保留,也就是需要對比新技能帶來的輸出手法與老輸出手法的差距。
①先來看看卡刀
無極限八卦
單體拔刀卡刀:200%+400%=600%
暴擊拔刀卡刀:165%+400%=565%
單體卡刀DPS:600%*1.66≈1000%
暴擊卡刀DPS:565%*1.66*1.08≈1012%
耗內(nèi)速度:約5.3內(nèi)/S
內(nèi)力利用率:191%/內(nèi)
有極限八卦
單體拔刀卡刀:230%+400%=630%
暴擊拔刀卡刀:190%+400%=590%
單體卡刀DPS:630%*1.66≈1050%
暴擊卡刀DPS:590%*1.66*1.08≈1060%
耗內(nèi)速度:約5.3內(nèi)/S
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