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以太法師與蛇杖法師的一點(diǎn)個(gè)人心得 各有所長(zhǎng)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-06-23 19:26:17 | 閱讀:140 |  標(biāo)簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

2.2補(bǔ)丁對(duì)塔套的改動(dòng),讓法師重新回到了輸出榜第二的位置,一度超于獵魔!以以太和蛇杖為主的二把武器挖掘了多個(gè)玩法,下面小編給大家?guī)?lái)有愛玩家分享的一點(diǎn)以太法師和蛇法個(gè)人理解,希望對(duì)廣大的法師玩家所有幫助,一起來(lái)看看吧!

以太法師與蛇杖法師的一點(diǎn)個(gè)人心得 各有所長(zhǎng)

今天晚上可謂雙喜臨門,單人和四人同時(shí)刷新個(gè)人最好記錄,以太單人58,四人蛇法69,算下來(lái)法師也玩了三百多小時(shí)了,談下我個(gè)人對(duì)法師和這個(gè)游戲的體會(huì)。

首先我覺得法師裝備成型是所有職業(yè)BD中比較難的吧,對(duì)于詞綴要求太高,核心武器掉率低,更關(guān)鍵還占了一個(gè)最重要的項(xiàng)鏈位置,我至今最好的塔鏈也就58、9的雙暴,有點(diǎn)慘。

正題。首先是單人以太法。主流的技能搭配相信熟悉的朋友大多都清楚,穿刺電球,暴風(fēng)雪,傳送,隕石雨,魔法武器回能以及風(fēng)暴護(hù)甲減耗。我在其中將風(fēng)暴護(hù)甲換掉了,改成了原力之波(火傷符文)。先說(shuō)下手法吧,核心就是多飛多走位,利用不斷位移將多波怪聚到一起打。我身邊朋友玩以太總有一個(gè)誤區(qū),感覺有了以太魔杖后能無(wú)限飛,但有時(shí)突然發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵處飛不動(dòng)技能丟不出來(lái)了,所以以太平時(shí)要多走位,多利用技能命中回奧能,在我看來(lái),暴風(fēng)雪(10奧能)就是用來(lái)回能量、湊元素易傷、維持太極用的。其次就是有些朋友過(guò)多依賴古帕護(hù)腕的特效,總感覺一下子飛到怪物海里面可以瞬間無(wú)敵了,但事實(shí)并非這樣,千萬(wàn)別忘了還要躲技能,這就需要臨場(chǎng)反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)了。這里想著重提下我在BD里換掉的技能,就是用原力之波換風(fēng)暴護(hù)甲。我個(gè)人感覺風(fēng)暴護(hù)甲收益很低,首先傷害基本可以忽略,其次他的符文大家一般選擇施法降3奧能的,并不是我說(shuō)每次減少3奧能不重要,但是如果手法稍微熟悉一點(diǎn),充分利用魔法武器的命中回能以及飛與走的相互搭配,你的能量不可能不夠用。第二點(diǎn),就是在換了技能以后的打法改變,在飛進(jìn)去以后,一般是平A觸發(fā)對(duì)戒增傷,然后暴風(fēng)雪疊加元素易傷被動(dòng),這些之間都要穿插飛行暈怪,然后就是暈怪隕石暈怪隕石,直到再次觸發(fā)。而我這套BD的改變就是,暈怪原力之波暈怪原力之波這樣的循環(huán),隕石雨的作用就是在遠(yuǎn)處收尾一些殘血怪物和遠(yuǎn)程打boss用了。

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