Artstyle:不覺得,我認(rèn)為關(guān)鍵在于隊員之間的關(guān)系,這才是重中之重。從游戲本身來說,版本一直在更新,以前和現(xiàn)在沒有太多可比性。從一個版本跳躍到另一個版本,需要花時間適應(yīng)是很正常的事。而且隊員們不可能剛一起打就無比默契,這不現(xiàn)實。
主持人:我猜你主要指的是Sonneiko,既然說到他,Sonneiko是目前隊里唯一一位你沒有搭檔過的選手,評價一下他吧,水友們普遍對他反映不錯。你作為隊友,同時也是隊長,肯定比水友們了解的多。
Artstyle:呃,他是那種很像工作狂的人。怎么說呢,有些人做什么事都讓你放心,比如Sonneiko,我從來不會擔(dān)心或者質(zhì)疑他,因為他會把一切打理得井井有條。沒別的了,總而言之,我很相信他。
主持人:新版本,BP的重要性已經(jīng)得到了很多選手的承認(rèn),你有沒有這種感覺,BP階段結(jié)束,比賽的勝負(fù)基本出來了?
Artstyle:不會。我一直都不同意BP定勝負(fù)的觀點。關(guān)鍵在于選手怎么玩。沒有什么陣容是拿出來必敗的,只是取勝方式和難度不同罷了。就像VP昨天的陣容,明顯是容錯率很低,一旦沒抓住關(guān)鍵時間點,再想贏就難了,作為對手,我們要做的就是撐過敵方陣容的強勢期。
主持人:等你們團(tuán)隊調(diào)試完畢,會不會嘗試一些取勝難度大的陣容呢?
Artstyle:肯定的,類似船長這些冷門英雄一定要在恰到好處的時機選出來,而且要進(jìn)行針對性的布置,才能發(fā)揮它們的特長。VP昨天選了船長,但是在打法上沒有任何新意,只是簡單的抱團(tuán),結(jié)果輸了。
主持人:這是你重回Navi后參加的第一次線下賽,感覺怎么樣?
Artstyle:說真心話,我感覺很好。主辦方特別貼心,給我們訂的酒店不僅檔次高,而且離賽場只有2分鐘的路程。每個方面都得到了細(xì)致周到的照顧,我挑不出毛病。32個贊。
主持人:昨天我注意到你在賽場里看了NiP和Alliance的瑞典德比,怎么評價這兩個戰(zhàn)隊的表現(xiàn)?
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