對(duì)線思路
亞索
亞索是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,對(duì)線時(shí)大蟲(chóng)子可以考慮主W副E,來(lái)保證近戰(zhàn)的平A傷害,亞索雖然是一個(gè)機(jī)動(dòng)性非常高的英雄,十分克制大蟲(chóng)子的Q技能,但是大蟲(chóng)子副E能夠很好地保證自己的傷害,前期亞索沒(méi)有大招的時(shí)候,對(duì)拼并不一定能夠打得過(guò)大蟲(chóng)子,貼臉一個(gè)W技能能夠很好地沉默亞索,讓其無(wú)法用技能位移,在用Q技能能夠擁有很好的命中率。六級(jí)后的亞索雖然有了一定的爆發(fā),但是出時(shí)光的大蟲(chóng)子很難被亞索秒殺,而自身?yè)碛姓鎸?shí)傷害的大招,可以很輕松將亞索反殺。
流浪
流浪是一個(gè)站裝型的遠(yuǎn)程法師,在前期注意不要被遠(yuǎn)程的流浪消耗過(guò)慘,盡量能夠保證跟流浪換血,大蟲(chóng)子的續(xù)航能力要比流浪高的多,因此換血的話,大蟲(chóng)子能夠占到很大的優(yōu)勢(shì)。對(duì)線流浪主要是技能的命中率,如果W技能不能夠命中流浪,那么大蟲(chóng)子很難占到一定的優(yōu)勢(shì),改版后的流浪,技能爆發(fā)十分的高,如果技能miss了,那么不要無(wú)腦跟他對(duì)擼,大蟲(chóng)子在沒(méi)有大招的時(shí)候,主要還是靠W技能來(lái)輸出。
小魚(yú)人
魚(yú)人是一個(gè)機(jī)動(dòng)性十分高的法師刺客,魚(yú)人在前期十分容易用E技能來(lái)躲避大蟲(chóng)子的技能命中,在前期沒(méi)有大招的時(shí)候,魚(yú)人對(duì)于大蟲(chóng)子并沒(méi)有多少威脅,前期可以放心的補(bǔ)刀發(fā)育,如果想要消耗魚(yú)人,那么需要用W技能先手,Q技能有一定延遲,魚(yú)人十分容易躲開(kāi),只要W技能能夠沉默到魚(yú)人,那么可以再接Q來(lái)消耗魚(yú)人。沉默的作用對(duì)于這類(lèi)技能型刺客來(lái)說(shuō)十分的致命,在關(guān)鍵時(shí)刻只要能夠沉默住魚(yú)人,那么魚(yú)人基本在被沉默期間只能夠任人魚(yú)肉。
團(tuán)戰(zhàn)思路
大蟲(chóng)子的團(tuán)戰(zhàn)能力十分的不弱,畢竟自身?yè)碛斜纫话鉇P要厚實(shí)的身體,生存能力方面有一定的保障,并且大蟲(chóng)子的aoe能力十分出色,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠造成非常不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)輸出,技能自身還擁有非常出色的控制效果,但是大蟲(chóng)子自身技能的容錯(cuò)率較低,命中率不夠,十分容易空技能,沒(méi)有技能的大蟲(chóng)子在團(tuán)戰(zhàn)中相對(duì)雞肋,但是如果大蟲(chóng)子的技能命中率十分的高,那么他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠造成的威脅將是十分巨大的。大蟲(chóng)子自身還擁有大招真實(shí)傷害的單體爆發(fā)技能,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到非常棒的斬殺效果,對(duì)于脆皮的威懾力十分的大,如果敵人的脆皮刺客十分囂張突進(jìn)己方的后排,大蟲(chóng)子也可以將大招先手打殘敵人,破壞敵人突進(jìn)的目的。
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